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諷一下個人技術沒什麼大不了的,根本就改變不了戰局,結果下一秒,機器人就改變了戰局,弄死了瑞茲。讓楊志成很是尷尬。

本來後面發生的事情,應該算是驗證了楊志成的理論的,畢竟ST戰隊的陣容如此,適合的戰術風格應該是陣地戰,步步為營,不分散,大家按照合理的站位一起衝上去把敵人如同砍瓜切菜一樣切死,就好像壓路機的大輪子,直接碾壓。可是隨著桑尼的死亡,又讓楊志成也憂傷了。

看來個人技術還是影響大局的,要是每個ADC都這麼水貨,那麼那個戰隊是絕對沒有後期的,丫的ADC上來就是第一個死的,打毛啊。雖然ST意料之中的獲得了勝利,但是楊志成不但沒有驚喜,反而更加鄙視桑尼。

當然,有同樣情緒的還有何曉雅,她已經忍不住要踹人了,本來之前桑尼的走位和飛向的制定目標可謂是完美,他沒有貿然的切入戰團之中,否則被卡牌泰隆和女警集火,他絕對會接著瑞茲的後路被送往西天,他卻是出現在了最外側,泰隆攻擊不到他,跟跑出來的塞恩合夥,弄死了最外側的卡牌,然後讓泰隆自己送上門來砍死。這本來沒有錯,可是在泰隆集火他的時候,他就不該麻痺大意,而是應該往高地跑,如果泰隆追,不僅有防禦塔的反隱,還會受到攻擊,同時也能避開之後女警的突襲。

很明顯,這一局裡,桑尼打得很水,前期確實發揮的不錯,可是到了中期,一直都很不給力啊。反倒是JS戰隊的機器人,連續亮了兩次,這機器人的爪子,很YD啊!

第58章 JS的騷擾遊鬥

大龍還沒重新整理,小龍被ST戰隊的拿了,BUFF怪也各自清理的差不多了,而戰局也已經進行到了後期。雙方的中路內塔均已告破,所以如果雙方不想拖時間的話,現在只剩下團戰一條路可以走,只不過是看誰攻誰守了。

雙方的陣形都能夠打出主動進攻的效果,只不過JS戰隊更偏向於進攻,ST戰隊能攻能守,從某種意義上來說,算是把戰隊的戰術風格貫徹執行的不錯了,畢竟他們本身的目的就是為了“穩”,這麼多控制,肉也多,倒是挺穩的,只不過因為桑尼的不給力,沒有吧威力全部顯現出來罷了。

JS剛才的一波主動進攻吃了虧,這時候雖然把兵線推了出來,也擺出了一副進攻的姿態,但是卻是絕對不會輕易進攻了。

在楊志成看來,除非對方腦子抽筋了,才會在剛剛失敗一次還不吸取教訓,繼續往上發起自殺性的衝鋒。

急速1號當然不是傻子,戰場瞬息萬變,為什麼會這麼說呢?因為這就要將就因果了,剛才的一次主動進攻是因,結果差點被反殺團滅。那麼急速1號就要思考了,為什麼會這樣?

急速1號也確實在思考為什麼,他們佔據了先手,並且秒掉了瑞茲,可是最後,他們卻敗了,在理論上本不該是這樣的,可是最後偏偏這樣了。於是他就懂了,拉人秒殺,這個是沒錯的,那麼就保持,而殺完人之後,JS戰隊卻是5V4都打不過,那麼就說明這是錯的,就不該打。那麼這樣一想,問題就很簡單了。

拉人,殺掉,然後不開團,不開團的話就只能撤,那麼JS戰隊的戰術就應該這樣來執行了,騷擾,強殺,暫避,恢復,再騷擾,再強殺,一直到敵人足夠虛弱,才能夠硬衝打一波殲滅戰。

這時候急速1號就恍然大悟了,這不本來就是JS戰隊的戰術風格嗎?結果繞了一個大圈子,打了20分鐘,至不過是再一次驗證了這個本來在比賽前就已經確定的戰術風格,這很搞笑,但是很多隊伍都是這樣的,他們總以為計劃趕不上變化,結果變化之後,他們在一次次的犯錯中成長,警惕,然後完善,最後卻發現,實踐出來的完善戰術,居然是跟計劃的戰術一樣,這到底是為什麼呢?

說到底,還是隊員的執行力度以及隊長的指揮功力不行,徒做無用功。LOL這個遊戲拼的是誰犯得錯誤少,你不能在一開始就嚴格的執行戰術,要用死亡來規避死亡,要在死亡中成長,從長遠來看這很好,但是成長是需要代價的,代價就是你一次次的犯錯,被對方一次次的抓住機會獲得優勢,等你在錯誤中成長到了能夠應對敵人的戰術的時候,你會發現,敵人又開始不用戰術了,而是用實力把你給碾壓了。

急速1號暗道一聲僥倖,這時候還不算太晚,之前因為大龍的緣故,他們在經濟上反超了ST戰隊,這時候也只不過是被ST戰隊扳平罷了,雖然在證明衝突裡JS戰隊打不過ST戰隊,畢竟戰隊的配置決定了戰隊的風格,JS戰隊前中期強力,可是他們卻沒有取得足

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