第279部分(1 / 4)

隊不能很好的利用夢魘,沒有把握好時機的話,這一局SKY戰隊的輸面還是很大。

這個道理Sky丶KyushU如何能夠不明白?畢竟戰隊是自己的,可是他卻只覺得嘴裡發苦,SKY戰隊為什麼傾向於選擇大招流的戰術?還不是因為操作太粗糙,看的歐美影片學來的,學習了那邊的戰術後,Sky丶KyushU大受啟發,既然在操作和手速以及精準度這些硬體上不行,那麼為什麼不學習歐美的那種粗糙狂野的戰鬥風格呢?用AOE這種不講道理的技能來決定比賽的勝負。

可是沒想到,卻碰上了同樣戰術的24K戰隊,更可悲的是,明明是大招流的粗糙打法,到了現在,又變成了雙方拼誰更細緻,誰對時機的把握更好,誰的走位更風騷,誰的操作更連貫,誰的出手更快速,這尼瑪不是完全違背了初衷麼?

不論Sky丶KyushU心懷怎樣的怨念以及KYO心懷怎樣的不屑,比賽都是要開始的,雙方陣容已經全部出來了。

24K的陣容為:凱南、安妮、樹精、好運姐、發條。

SKY的陣容為:嘉文、莫甘娜、夢魘、男槍、雪人。

24K的沒有搶到雪人,SKY的沒有搶到好運姐,不過顯然,如果SKY戰隊的夢魘用不好的話,24K這陣容,可以說是完爆SKY戰隊,因為不論莫甘娜還是雪人,都是需要有一個醞釀的時間的,而凱南、安妮甚至好運姐,都是瞬爆,雖然不是一次性把技能曝光,卻是持續輸出的,而莫甘娜和雪人在技能醞釀完之前,是沒有任何傷害的,只有減速效果,如果人先死了,技能也就不存在任何意義了,而且雪人的技能很容易被24K的陣容給破了,可以說除了好運姐,任何一個人都有破雪人大招的技能。而SKY戰隊的嘉文,大招卻是輔助效果大於輸出效果,夢魘的話在這種混亂的局面,個人的戰鬥力其實並不出彩。

比賽開始,24K打野的自然是樹精,樹精的GANK能力還是很不俗的,W技能又是突進又是控制。

扭曲突刺:茂凱化身為一股奧術能量,迅速到達敵人身邊,造成80/115/150/185/220(+0。8)魔法傷害,並束縛目標,持續1/1。25/1。5/1。75/2秒。

突進到敵人身邊,同時束縛目標,持續時間結束後,人也近身了,同時再用Q技能奧術重擊,又能夠擁有一個小控制,這個技能的效果類似於老牛的大地粉碎,只不過是弱化版。

奧術重擊:茂凱施放一陣奧術衝擊波,擊飛附近敵人,對所有受影響的敵人造成70/115/160/205/250(+0。4)魔法傷害,並減速20/27/34/41/48%,持續2秒。

一般樹精打野的話,自然是首選E技能,就是丟個樹苗,差不多類似於小丑的盒子一樣,是可以連續存放的,只不過小丑的盒子是啟用後攻擊五秒,而樹精的樹苗是瞬間爆炸,而且滑鼠一般只能存在3個,因為他的冷卻時間是12秒,而持續時間是35秒,如果配上一些減CD的符文和裝備的話,能夠最多同時存在四個。當然,四個滑鼠肯定是沒辦法直接把一個BUFF炸死的,而四個小丑的盒子卻能夠刷掉一個BUFF怪,不過瞬爆的好處就在於給人的反應時間更少,如果是用來偷襲的話……

雙方都是從藍BUFF開始刷野,KYO一級點的是W技能焚燒,Sky丶KyushU自然點的是Q技能暗之禁錮。兩個AP在1級的時候都選擇了點取控制技能。

“守住,防他們GANK!”KYO說道。

24K的陣容不適合主動GANK,相反,擁有莫甘娜的SKY戰隊,相對而言更容易GANK一些。因為24K的樹精是不可能1級點W技能的,如果這樣做了的話,刷野就很難了,想想1級點繃帶牽引的木木,就知道會有多麼的悲催了,這種偏向於AP的打野英雄,不得不說在刷野的速度上有先天的弱勢,所以1級的技能很重要,24K不願意主動GANK,所以Chizuru在1級的時候點的技能是E技能,樹苗投擲。

第62章 GANK

24K這邊1級五個人的技能分別是凱南的Q技能【風電手裡劍】,安妮的W技能【焚燒】,樹精的E技能【樹苗投擲】,好運姐的Q技能【一箭雙鵰】,發條的Q技能【指令:攻擊】。而SKY這邊五個人的技能分別是嘉文的Q技能【巨龍撞擊】,莫甘娜的Q技能【暗之禁錮】,夢魘的Q技能【夢魘之徑】,男槍的Q技能【大號鉛彈】,雪人的E技能【冰雹】。

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