計劃,正好順路下來準備配合螃蟹GANK一次的小碎骨,自然是跑了空。
本來計劃中,螃蟹應該是壓制對方,最低也能打平,而瞎子這時候再一來,控一下,配合螃蟹的鎖定加制導,絕對是能打破均勢,弄死一個的,可是安雅詩卻出了問題,小碎骨這一下自然是跑空,沒奈何,回自己野區,從石頭人開始刷起,一波刷了四幽靈,三狼,然後就出現在了上路,準備GANK征途的上單。
而影彥的老牛卻是和fish的火男在弄死死歌后就回去了,影彥是金幣夠出工資裝了,1個人頭1個助攻,都給了他不小的經濟補助,輔助的戰鬥,工資裝出的越早,自然經濟就約好,自然對於關鍵眼位的掌控就越牢,而fish自然是不願意推線,回去休整下再好,控好線,才能給打野的提供機會GANK。
至於上路,小碎骨縮在河道的草叢裡,卻沒有找到任何機會。
因為ICE居然寧願捨棄一定的補兵,也要把兵線控在靠自己這邊!而且ICE選擇的是掘墓這麼一個騷擾能力很強的英雄,可惜刀女也是恢復能力很強的英雄,前期ICE能夠佔到一定的局面上的優勢,但是卻對刀女造不成打的傷害,自然也談不上單殺,掘墓這英雄確實是沒什麼爆發能力,雖然剛出的時候火了一下,然後跟棺材盒子澤拉斯一樣,都是很快就淪為冷門了。
所以雖然烽火作為一個演員,演得很賣力,可是ICE根本就不怎麼推線,而且知道自己不可能打死刀女,自然也沒什麼企圖,主要就是以防禦為主,以不死為前提,哪怕掉塔,也不能死亡,自己不死,就不會蹦,對於團隊的後期來說,這就足夠了,因為即使烽火補兵不錯,如果沒拿到人頭的話,那起來的速度絕對會被拖延五分鐘以上。
小碎骨無奈,草叢裡回城。
林簫被弄死了一次,丟了雙BUFF,打野節奏難免被拖累了很多,下路發育良好的安安和韓軒,都5級了,林簫才不過3級,自然是無力GANK,林簫心裡也是暗歎了口氣,喜歡玩小丑的他,怎麼會不知道節奏被打亂後的無力?不過也並不是就真的被抓死一次就沒法翻身了,林簫知道,他現在的任務不是GANK,而是全力衝六,只有衝到六級,才有機會翻身。
影彥幫忙守了下下路的塔,他本來出門裝是鞋子,拿到一血的400,第二個助攻的175,以及符文天賦的自動漲錢,也夠他出了賢者之石,還幫忙下路補了個眼,因為湖大是藍方,下河道的草叢是靠近紫方的,所以影彥只是在藍方下塔上面的十字路口草叢裡丟了個眼,等到安雅詩到來以後,就把兵線還給他,然後跟在刷四幽靈的小碎骨一起,準備再次去中路GANK。
接到林簫執事的兮兮,因為本身帶的是重生和傳送,就沒有逃生技能,基本是一抓一個準,所以很是猥瑣的憋塔打錢,可是因為fish深知湖大戰術的關鍵點,所以兵線空的很好,絕對不會用範圍技能清兵,所以兮兮如果想要補兵,是不可能就真的站在塔下的,難免要衝出去一點。
於是小碎骨和影彥又找到了機會。
他們從紫方的U型草叢出發,直接狂野的直奔兮兮的死歌,有了鞋子的老牛,移動速度很快,兮兮本身就不怎麼喜歡紫方,在中路的視野不怎麼好,尤其是看右下角的地方,被擋住了很多,所以影彥和小碎骨出現後,還是林簫提醒她才看到,連林簫提醒,自然是對方衝出來了一段距離了,到兮兮接到提醒,到反應過來,人家早衝過來了。
野蠻衝撞!
影彥這一撞,直接把想要回塔下的兮兮的死歌給直線的撞到紫方四幽靈那邊的野區入口處,雖然影彥的距離沒把握好,狂奔的時候被防禦塔納入了攻擊範圍,捱了一炮,可是畢竟是控制住了死歌。
兮兮想要趁勢從野區逃跑,可是出了鞋子的老牛,速度本來就快,野蠻衝撞不只是有距離的控制,也是有一定的暈眩效果的,正好夠老牛趕過來,接著一個大地粉碎。
金鐘罩!
好基友瞎子在小碎骨的操縱下,自然是跟上,然後天音波,迴音擊,天雷破,摧筋斷骨,輪流放個遍,更不用說趕來的fish丟了個烈焰之柱,果斷的收割了人頭。
兮兮都要抓狂了,一臉大姨媽被打出來的表情。
林簫沉默,一步亂,步步亂。
他看了出來,對方有了一個很厲害的開局套路,佔據了優勢,如果不是征途的下路比較強力,如果下路也被壓制,那麼征途可能直接就翻不了身了,一直被對方利用自己的節奏活生生的把征途給拖死。