所以湖大團中的時候,征途沒有貿然的出去打,而是守塔。
超動力定位轉換器!
安雅詩居然在壓線的過程中,找到了一個機會,抓住兮兮走位的一個失誤,短距離的一個閃現,沒有衝太深,只不過剛好把兮兮的死歌納入大招範圍,然後果斷移形換位!
小碎骨眼前一亮,整個湖大都完全運轉起來,小碎骨果斷的一個W金鐘罩朝著安雅詩的螃蟹套了上去,然後站在她身前,征途這個陣形,唯一的硬傷就是沒有強控,唯一可以算強控的就是艾希的魔法水晶箭的暈眩效果!
小碎骨這一舉動,是用自己當人牆替安雅詩抵擋魔法水晶箭啊!
安安確實反應很快,在兮兮被壓制的瞬間就把魔法水晶箭射了出去,可是她畢竟是在後排,魔法水晶箭的彈道速度並不快,所以這卻是被瞎子給擋了下來。
一秒後,兮兮被傳送了出去,雖然安雅詩自己也深陷敵陣。
安雅詩死!兮兮死!
是,ICE是給兮兮套了大招復活,可是掘墓的復活時間只有10秒,只能維持10秒,還是要死的,不是真的復活,而殺掉了兮兮的湖大眾人,果斷的暫時退了一波,影彥一個野蠻衝撞就把在己方陣形裡的復活兮兮給踹了出去,踹到了小碎骨的身前,小碎骨哪裡容得了一個死歌在這逞兇啊,果斷的再一個接力。
猛龍擺尾!
瞎子同樣飛起一腳,就像接到隊友傳球的足球運動員一樣,一個大腳就把兮兮當足球一樣突進對方球門,然後湖大眾人全身而退。
兮兮復活時間到,死亡,然後死歌被動生效,抗拒死亡7秒,可是完全沒有意義。
等到死歌的被動效果結束後,湖大才一波再次壓過來。
這時候時間是18分鐘多一點,兮兮的重生還有3分鐘的冷卻,而韓軒倒是復活了,可是核心死歌掛掉了,他就是趕來也沒太大的意義。
5V3,湖大一路把征途的中路打通,兵臨高地,甚至都把高地的防禦塔給拆了,只不過卻來不及拆水晶,兮兮的死歌已經復活了。
兮兮那個怒啊,眼都紅了。
都把兮姐當什麼了?
先是拉過去,然後又踹出來,還是連續兩次!!!尼瑪當兮姐是足球啊?!
兮姐不是你想踢,想踢就能踢!
這要報仇,這必須五殺團滅才能一雪兮姐心頭之恨!
湖大又不傻,看到兮兮的死歌復活就果斷撤了,跑去刷了紫方的藍BUFF以及小龍,這才回城。
“大意了啊。”林簫感慨。
兮兮撇嘴,以為林簫是說她。
其實林簫說的是自己,對湖大的大意了。
他覺得自己看穿了湖大不是真的strong,而是虛胖,只不過是掌握了一個固定而死板的套路,節奏一變,又沒有打到應有的優勢,對方就不知道怎麼打了。
事實上剛開始是這樣,湖大的戰術該有的節奏完全亂掉了,也是混亂了好久,連續吃了三個大虧。
可是林簫卻沒料到烽火的個人魅力。
烽火在湖大,就好像林簫在征途一樣,被隊員尊稱為老大,一般被叫做老大這種極具江湖氣息的稱號,都是因為這人的領導能力很出眾,讓人拜服。
所以烽火只是冷冷的說了句殺基蘭,焦躁、煩躁、一直失利的小碎骨和影彥就冷靜下來,並且貫徹執行,他們截殺了韓軒的基蘭並不是個運氣,而是因為小龍要刷了,自然是要控制那裡的眼位,那麼對方的輔助基蘭自然就很可能出現在那裡,如果征途去的人多,那湖大自然沒什麼機會了,可是因為覺得局面上佔優,所以韓軒只有一個人去,結果就被有心埋伏的小碎骨和影彥給堵到了。
因為烽火的引導,湖大放棄了刻意追求那死板的雙遊走的節奏,反而是把雙遊走當一種小範圍的配合來用,不再可以追求那種套路,反而是有點華農的風格了,這樣打的更自由,對局勢的判斷也就明朗一些了。
對局勢的判斷明朗,雖然不代表著掌控了節奏,可是至少不會做出錯誤的判斷,不會放過擴大戰果的機會,這很重要。
這時候,在經濟上,征途還是稍微有一點優勢的,只不過也沒有想象中的那麼大,畢竟林簫的夢魘發育的一直都不是很好,前期差點被打蹦,要是換了個水平低點的來玩,搞不好征途的打野就成了最大的軟肋,而在林簫手裡,好歹讓夢魘沒有被打蹦,只是發展滯後,而後來的多次戰鬥,林簫居然很倒黴的沒有拿到過人頭,到現在還只