倒不是說過了這個點對方就不可能1級抓野了,而是說,這個時候,已經是某種臨界點,上單必須要及時趕回去,才能在小兵死亡前趕到前線補兵吃經驗。而對手也可以利用這一點,趁對方少人撤掉防禦後突然強打。
但是這樣的風險就在於,一旦暴露一點苗頭,少人的一方絕對會毫不猶豫的立刻轉移陣地,大不了換個BUFF打,甚至去打對面的,而抓野失敗的一方就必須要面臨線上落後的劣勢以及風險。
想想,你因為堅持抓野,到線上太晚,結果你1級,對手2級,對方直接跟你拼一波,就不說有死亡的危險了,就算是被打殘趕回去,也是莫大的損失啊,而如果拖的再長點時間,搞不好等上路回去後發現對手都3級了,如果碰到不會控線的菜鳥還好,藉助防禦塔挺過一段艱難的時期就好,可是一旦碰到會控線且懂得把握這個優勢的高手,那麼很不幸的告訴,趕緊呼叫基友來志願吧,要不然你就悲劇了。
不過顯然夜襲戰隊沒有冒這個風險,雖然風險跟收益是並存的,但是很多時候,這樣的“出軌”舉動,是建立在一定的自信基礎上的,玩成功了,叫風騷驚豔,玩失敗了,那叫SB浪你麻辣隔壁的。
1分40秒,白菜先從石頭人開刷,韓軒1級點的Q技能,雪人的Q技能是個類似於懲戒效果的技能,直接對野怪造成大量的傷害同時恢復自己一定量的生命值。
雪人1級點這個,自然是為了幫助打野的刷野,這樣雖然會讓下路1級的時候稍微艱難一點,但是EZ對女警,怎麼也不會1級開打,所以並不礙事,相比起損失的,跟收穫的,完成不成比例,不礙事。
雪人1級的Q技能吞噬,原始冷卻是16秒,不過韓軒的天賦符文有一定的減CD效果,是為了讓W技能無限銜接,所以這個時間只有十五秒多,1分40秒,韓軒在白菜吸引了仇恨後直接對著大石頭人吞了一口,幹掉了500血,再配上EZ以及莫甘娜的平A幫助,白菜很輕鬆的刷掉了石頭人。
然後是紅BUFF,兮兮1級點的是Q技能暗之禁錮,畢竟需要防範對方的