浩能做的就是賣軍艦給國內玩家。只要大型造船廠走上了正軌,自行生產軍艦成本大大降低,賣軍艦給國內玩家不但可以賺點錢讓造船廠持續發展,還能從整體上增強華夏的海上實力。
陳浩不擔心金蘭灣的安危,哪怕日本購買的軍艦全部服役,也不會比金蘭灣艦隊強大太多。在萬不得已的情況下,陳浩可以學習北洋水師把艦隊縮在港口裡,憑藉金蘭灣大量的要塞炮對付日本人的艦隊。
俄國人打贏了對馬海戰,但日本人購買了軍艦後,俄國人又會處在下風。現實俄國雖然國土面積遼闊,但經濟上被日本人甩了幾條街,不可能像日本玩家那樣不惜血本砸錢。日本人重新取得海上優勢後,日俄之戰最終肯定是日本取得勝利,若是華夏玩家不購買一定數量的軍艦,說不定日本玩家為了挽回現實的損失會提前推動入侵華夏的劇情任務。
時間進入了1905年9月,歷史上日俄在美國的協調下籤訂了《朴茨茅斯合約》,但這個條約在遊戲裡並沒有發生。
歷史上的《朴茨茅斯合約》規定:俄國承認日本在朝鮮享有政治軍事及經濟上之“卓越利益”,並且不得阻礙或干涉日本對朝鮮的任何措置。俄國將旅順口、大連灣並其附近領土領水之租借權以及有關的其他特權,均移讓與日本政府。
俄國將由長春(寬城子)至旅順口之鐵路及一切支線,以及附屬之一切權利、財產和煤礦,均轉讓與日本政府。此外,條約還規定將庫頁島南部及其附近一切島嶼永遠讓與日本。
遊戲裡對馬海戰俄國贏了,日本陸軍被迫退到了朝鮮,沙俄政府還在不斷向東北增兵。暫時佔據了優勢的俄國,當然不可能把既然得利益讓給日本,而日本npc政府在有了玩家投入的大量資金支援後�