視不是想在現實報復,而是打探他有沒有在省城建立根據地的苗頭,若是有這種苗頭好出面鎮壓。
陳浩把思南府和鎮遠府的根據地都交給了手下的玩家,他來到省城後再沒有去過兩個根據地,所以霍天才沒有調查到任何線索。兩個根據地的玩家每天都會在虛擬會客室向他彙報情況,大半年過去,這兩地都發展出了幾千人的部隊。
思南府沒有任何勢力威脅,所以發展快慢都無所謂,鎮遠府未來要與霍天才競爭。以如今的幾千部隊,對付霍天才萬人的玩家部隊已經沒有問題,但還在不是下手的時候。軒轅劍等人知道陳浩在貴州發展的話,肯定會不惜代價派兵入黔,那時要面對的估計就是十萬以上的玩家部隊了。
陳浩準備在有兩個山地師以後,故意洩露“龍紋”就是偏橋司根據地的老大,那樣霍天才肯定會主動派兵報復。滅了霍天才以後,若是洩露了真正的身份,兩個山地師與敵人也能周旋了。
第四百四十一章無畏艦下水
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時間進入1905年1月後,陳浩不能繼續呆在貴州,他必須要回金蘭灣了。沙俄的太平洋第二艦隊已經出發,抵達了馬達加斯加島,再過不久就要在金蘭灣進行補給,他必須做好相應的準備。
對馬海戰還有四個月就要爆發,這場戰鬥俄國人完敗,戰艦被擊沉21艘,俘虜9艘,損失艦艇共計27萬噸,陣亡4830人,被俘5917人;日軍僅損失3艘魚雷艇,不到300噸,亡117人,傷587人。
日本取得了空前的勝利,這是一場以少勝多的經典戰例,客觀地說日本海軍的表現可以用完美來形容。日本透過此戰為3個月後的《朴茨茅斯和約》訂立鋪平了道路,從此進入了世界海軍強國的行列,成為遠東地區首屈一指的國家。
對馬海戰俄國人敗得太慘,要想改變這個劇情難上加難,陳浩必須提前準備。要想讓日本和俄國的戰爭長久地進行下去,對馬海戰是唯一的機會,哪怕因為參加這場海戰損失部分軍艦,陳浩也要竭盡全力。
日俄戰爭日本賭上了國運,若是對馬海戰的結果改寫,日本在遊戲裡的命運將截然不同。歷史上日本人在近代給華夏民族造成了最大的傷害,如果因為對馬海戰結果改變而影響了發展,華夏的命運也將隨之而改變。
遊戲劇情任務牽涉越廣難度越大,改變對馬海戰結果這種牽涉到幾個國家民族命運的任務,難度也是最高的。在陳浩記憶裡,這樣的劇情在遊戲時間1940年以前都沒人能做到,現在他依靠記憶提前獲得了金特船長的寶藏,他想要努力一下。
毫不誇張地說。俄國太平洋第二艦隊就是扶不起的阿斗,敗得如此的徹底。就算是這樣,為了能讓日俄戰爭長久繼續下去,陳浩也不得不努力一下,看能否把阿斗扶起來。
1904年日俄之間戰況膠著,而沙俄陸軍因西伯利亞鐵路的運輸量有限。由歐洲增援的速度很慢。俄國指揮將領無能,戰場上一直未能獲得決定性的勝利,寒冬將近,在華夏東北作戰更是苦不堪言。
日軍雖節節獲勝但傷亡率很高,尤其是旅順的攻擊戰,陸軍乃木希典大將所指揮的第三軍幾乎是踏過戰死同袍屍體所填滿的戰壕才攻下旅順。日軍的困擾是一直未能截獲俄國主力艦隊並給予迎頭痛擊,假如戰局長期地拖延下去日軍的經濟必定會被拖垮崩潰。
日軍急切地希望能給予俄軍一次重擊,以便早日結束日俄之戰。歷史上1904年6月,由於俄國太平洋艦隊的拙劣表現與困守旅順的窘境。沙皇尼古拉二世決定派遣歐俄地區的俄艦增援。正是這次增援,被日本人抓住機會在對馬海峽完敗,才讓日本人獲得了戰爭的勝利。
19世紀時俄國曾因英國的壓力而在倫敦條約中允諾:俄國黑海艦隊不得透過達達尼爾海峽與博斯普魯斯海峽,進入地中海。也就是說,俄國黑海艦隊完全是一支防衛艦隊,除了巡弋內陸深處的黑海之外,絲毫沒有其他作用,所以俄國唯一可用的海軍部隊只有波羅的海艦隊。
沙皇決定派遣歐俄艦隊援之後;將原太平洋艦隊改稱為第一太平洋艦隊。而由波羅的海東援艦隊為第二太平洋艦隊,並命羅茲德文斯基中將為第二太平洋艦隊的司令官。
擺在羅茲德斯文斯基中將面前的是一個爛攤子。沙皇政府官僚習氣嚴重,申請補給品要經過許多道程式,令人不勝其擾,更令人憂心的是第二太平洋艦隊的主力艦艇波羅地諾級戰艦還有3艘尚未完工。
眼看著遠東的俄國艦隊困守旅順