第292部分(2 / 4)

小說:網遊之光環王 作者:蠍子王

聞言,烈日火焰絲毫不猶豫就回答道:“打,肯定要打,而且我希望能再次遇到樂無憂,在哪裡倒下,就得從哪裡爬起來,親愛的保羅,你認為呢?”

保羅聽了這才恍然大悟,笑著說道:“理當如此,先生。”然而保羅又多嘴問了一句:“可是您和樂無憂再次在‘決戰崑崙之巔’相遇怎麼辦?”

烈日火焰一聽,臉就苦了起來,喃喃道:“如果是這樣,就證明上帝換了新寵兒了。”

……

華夏區,晨曦別墅大廳。

許悠在隊伍頻道里喊道:“無痕,晨晨,你們怎麼那麼慢啊,要不我先去戰場大廳等你們?”

很快地,許悠就聽到雪無痕的聲音:“再等一等,我們很快就來了,悠悠你有點兒耐心好不好?”

“可你們也太慢了啊,都半小時了,搞什麼呢?”許悠無奈地嘀咕一聲,就坐回沙發上耐心等待了,今天他的行程依然是打戰場,連勝紀錄都達到82場了,今兒再努力努力,隨機戰場連勝100場的任務應該就搞定了。

可許悠為何說“應該”呢?因為全球戰場界有變化了。

最近這兩天許悠都是打了21場的隨機戰場,而且都全部勝利了,不然他的連勝紀錄也不會從40場提升到82場,只不過這兩天打的21場隨機戰場所花的時間分別是7個小時和85個小時,前天是7個小時,昨天是85個小時。

打同樣場數的戰場,花的時間多了,原因無非就兩種,一是隨機到200人戰場的次數多了,二是對手變得難纏,許悠這兩天所遇到的情況是第二種。

其實這兩天許悠打隨機戰場,21場裡面都只有2場是200s200的大戰場,算是比較幸運的,戰場按參與人數分類,只分成六種:10人,15人,20人,50人,100人,200人。

而每一種分類的戰場地圖數目是差不多的,都是8張左右,加起來就構成了戰場系統的50張地圖,那麼隨機抽取的話,抽到200人地圖的可能性是6分1,大概16%,21場裡面只抽到2次200人地圖,機率低於10%,還不算幸運麼?

但是,由於對手實力的增強,許悠拿下21場戰場的時間就不得不延長了,而對手實力的增強,具體表現在於黑店隊伍的增多。

連勝記錄還是40以下的那兩天,許悠打隨機戰場時,20多場裡面遇到2個對手是黑店團隊,已經算是多了,可連勝記錄超過了40,也就是最近兩天,許悠所遇到的黑店對手忽然變多了許多,21場裡面,至少有5個對手是黑店隊伍,而且是全人數的黑店,意思是黑店團隊的人數跟戰場地圖參與人數一致。

組了黑店,能讓許悠的連勝場數從5場提升到現在這個地步,可見黑店對打戰場的影響,可以說是不是黑店,就是勝負最關鍵的地方,戰場裡黑店遇到非黑店的隊伍,勝率起碼超過80%,所以想打贏戰場,請先組好黑店。

而對手的黑店隊伍變多,是世界性的改變,全球一致的做法,特別是遊戲區聲望榜前幾名的遊戲區,這證明戰場系統已開放一個星期,大家都知道打戰場的訣竅了。

這個全球一致的變化,就是許悠沒自信能在今天把連勝記錄衝到100的原因了,從前天開始,有幾場戰場他已感到吃力,不過不包括跟烈日火焰對戰的那一場,其實在許悠腦海裡,跟烈日火焰對戰的那場戰鬥並不印象深刻,因為他很輕鬆就打敗了烈日火焰。

自從許悠發現了疾風捲軸,並要求加入他的黑店的成員必須付“入團費”:一張疾風捲軸以後,有些戰場許悠帶領的隊伍就幾乎無敵了,其中就包括跟烈日火焰對戰的“決戰崑崙之巔”,那是比誰跑得快,打魔法門打得快的戰場,有了疾風捲軸的幫忙,許悠“快”的優勢就變得更大,烈日火焰所帶領的黑店團隊完全沒對許悠構成威脅。

“烈日火焰肯定覺得很冤吧。”一想起和烈日火焰打的那場戰鬥,許悠心裡就樂個不停,他知道烈日火焰很強,在世界範圍內幾乎沒有對手,可惜,打戰場的時候竟然被他“跑”贏了,想想就覺得爽。

不過許悠也心知肚明,雖然外面各個遊戲區的媒體把他捧上天,但跟烈日火焰的相比,他還是不夠看的,畢竟他還沒有在世界pk大賽中證明過自己,許悠的遊戲年齡不短了,但是直到《新世界》,直到現在,才算是名聲鵲起,外面拿他跟烈日火焰對比,不僅是烈日火焰的粉絲不服,其他人也會有意見吧?

可是,打敗烈日火焰的事實,許悠是承認並以此為豪的,他又沒作弊,

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