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小說:網遊之光環王 作者:蠍子王

還�7個小時,平均一個小時打3場多一點,效率跟昨天差不多,不算太高,但是這也是沒辦法的事情,如果隨機到200人的戰場,耗費的時間肯定會多一些。

今天,許悠這24場連勝裡面就不幸隨機到了3場200vs200的大戰場,其中有一場的對手還是北美區的某個實力強勁的100人黑店,還好華夏區這邊除了許悠的20人小黑店以外,剛好也有一支100人的大黑店,正是暴風雪傭兵團的團長暴雪所帶領的強大隊伍。

為了勝利著想,那一場200人戰場的指揮,許悠沒跟暴雪爭,而暴雪的指揮能力和對戰場的理解能力也十分出色,花了將近50分鐘,最終帶領華夏區的玩家成功擊敗了對手。

另外兩場200人的大戰場敵我雙方都沒什麼大黑店,許悠當仁不讓成為了指揮,可那兩場最終也花了許悠30多分鐘時間才拿下了對手,這已經算是非常快的了,但沒辦法,為了保持連勝記錄,許悠不得不步步為營,小心謹慎起來,不能再來“空城計”這樣的戰術了。

僅僅這三場200人戰場,就一共花了許悠快2個小時的時間,效率能高了才怪,然而大戰場花的時間久,贏了並表現好的話,得到的獎勵也會多很多,就拿跟北美區100人大黑店戰鬥的那場200vs200的戰場來說,暴雪讓許悠來守家,沒受到什麼挑戰,因此表現一般,但最後獲得的個人榮譽是395點,幾乎能換一張疾風捲軸了。

可惜,今天許悠沒隨機到哪怕一次的“決戰崑崙之巔”,否則,有疾風捲軸幫忙的許悠小黑店,絕對可以在10分鐘內解決戰鬥。

然而如今能把連勝記錄提升到40場,而且今天一天都未嘗一敗,許悠還是感到很滿意的,因為許悠今天一共獲得了超過8000點個人榮譽!

但是,黑店的20多個人裡,就只有許悠一個人能獲得那麼多,其他像紫荊和若華這些玩家,只獲得了3000多點榮譽而已,那差距為什麼這麼大呢?

相信大家都猜到了,原因就於連勝記錄,當連勝記錄達到30場開始,該玩家就會額外獲得個人榮譽,連勝30場能額外獲得1000點,不算多,但連勝40場時,就額外獲得3000點榮譽了,許悠今天一口氣把連勝記錄從16場提升到40場,就額外獲得了4000點個人榮譽。

而紫荊和若華等其他隊友不過連勝了24場而已,自然沒有任何的額外獎勵,但紫荊和若華已經非常滿意了,剛想跟許悠說聲謝謝時,卻發現許悠一臉欣喜和狂熱!

“難道說,這就是換取史詩級榮譽耳環的辦法?”許悠整個腦海裡都填滿了這句話。

第四百八十四章 把頭盔拿下來

是的,許悠認為,換取史詩級榮譽耳環的方法就是儘量延續連勝記錄,按如今連勝30場額外獎勵1000個人榮譽,連勝40場就額外獎勵3000個人榮譽的情況來看,沒人能猜到連勝到100場的時候,額外獎勵的個人榮譽會有多少?

如果100場連勝還不夠多,200場又將是怎麼的情況呢?

當然,打隨機戰場連勝100場跟打機關槍連射100次不一樣,不說連勝200場,連勝100都已經是非常困難的事情,但是連勝100場正是許悠的目標,他相信,未來的某天他能連勝100場的時候,所額外獎勵的個人榮譽絕不會讓他失望的。)

只不過單有個人榮譽是不夠的,遊戲區聲望也是換取榮譽耳環的必要條件,哪怕許悠能在連勝n百場後獲得足夠的的個人榮譽,遊戲區聲望不夠也是白搭。

而許悠就算連勝n百場,也不過為華夏區增加了n百點遊戲區聲望罷了,如果其他華夏玩家打戰場表現不給力,他的努力就會被抵消掉,所以說,遊戲區聲望的提升絕不是靠一個玩家的奮鬥,而是靠整個遊戲區所有參加戰場的玩家的共同努力!

然而許悠隱隱覺得,當某玩家打隨機戰場的連勝紀錄達到某個足夠大的數值時,系統也會額外獎勵該玩家所屬的遊戲區一些遊戲區獎勵吧,不奢望能額外獎勵幾千點,獎勵幾百點也好呀,否則這贏一場才加一點遊戲區聲望,輸一場又扣一點遊戲區聲望,何時才能增加到10萬點?

只不過史詩級的榮譽耳環的裝備要求是70級,而玩家升到70級,最少也要半年時間,所以現在費勁腦汁想這個問題,實在是毫無意義。

許悠決定不再浪費時間,苦笑一聲,就打算往戰場大廳外走去,然而剛抬起頭,就看到紫荊和若華正擋在他面前。

“你們為什麼

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