杜爾夫,偉大的杜爾夫存在30秒。
只是,觸發條件是“被攻擊”就比較無奈了。
遊戲裡,最常見的觸發條件,一共有三種。
第一種是“攻擊時”,這種只要打中目標,產生了數值傷害,就會按照機率觸發,不過前提還是得打中目標才行,所以在沒有任何怪物或者道具的場合下,這種觸發條件根本無法發動。
第二種是“釋放時”,這種觸發條件不需要命中判斷,只需要有讀條技能的釋放,但是相比“攻擊時”的觸發頻率,自然還是“攻擊時”要高的多。
順帶提一下,在所有職業當中,釋放頻率最高,也就是觸發該類觸發條件最快的職業,是後來版本出來的“締造者”,因為釋放技能是無cd的。
第三種就是“被攻擊時”,這種比較無語的觸發條件,但確實可以觸發出來。
典型的裝備有悲鳴草背心和冰凌長袍,當初天宇他們還炒作過這兩件裝備。
一代親民稱號——死神的挑釁,也是被攻擊時有機率召喚一個藍拳大叔。
至於其它觸發條件,比如“前衝”,“跳躍”,“背擊”等,就相對比較少了。
除了更新拿鐮刀的復仇者外,遊戲裡自然還有其它活動。
配合新職業的升級,這次更新還出了“越戰越勇”活動,不過並沒有恢復疲勞,只是消耗一定疲勞會給自身增加屬‘性’而已。
男法師的稀有裝扮,也在這次的更新中登臺亮相。
商城裡面,更新了一樣商品,一直沿用至今。
是武器特效符文。
不過只有一種——武器特效符文(桃‘花’)。
武器特效符文雖然沒有實際屬‘性’,但是增加了視覺效果。
大部分遊戲(除了mud遊戲),都帶有視覺衝擊效果,這是為了玩家更好的體驗遊戲。
dnf也無外乎如此,即便是2d網遊,依然會追求視覺上的享受。
因此武器特效符文一經問世,廣大土豪就競相蜂擁。
而且,武器特效符文的售價,也並不十分昂貴,賣1800點券,對於土豪而言,實在不足輕重。
最後,還有一個名為“阿爾伯特的試煉”的活動。
在賽利亞處接取活動任務,然後根據任務條件,在決鬥場中完成10場以上的比賽,就可以獲得“無畏之心”,收集足夠數目之後,可在阿爾伯特那裡兌換禮盒。
給兩個禮盒,一個是“阿爾伯特的稱號禮盒”,給“阿爾伯特的‘門’徒”稱號,分別是7天,15天,20天的期限。
另一個禮盒是“決鬥家的庇佑禮盒”,給一些‘藥’劑和人偶以及隨機張數的邀請函。
此外,還有“免費修理券”道具。
這也是“免費修理券”第一次在遊戲裡出現。
更新的內容大致如上。
“這次的更新,幾乎沒有什麼商機。而鐮刀武器的價格,也終於從虛高,開始跌回來了。”天宇看著拍賣行,心中分析道。
每次出新職業,裝備價格最高期,往往是在出職業之前,一旦職業出來了,各類裝備反倒開始跌價。
原因,主要就是前文分析過的,廣大跟風黨。
好在天宇團隊的下線們,跟著天宇他們,對這些規律也是‘摸’著了些‘門’道,在出復仇者之前,他們便開始銷售自己屯的鐮刀裝備了。
“二咻,屬強首飾屯的怎麼樣了?”天宇在管理群裡打字問道。
“光、火兩種屬強首飾,並沒有屯多少,因為價格還沒降下來,依然是在3000萬。不過冰屬強戒指,每個大區平均已經收了10件左右,項鍊大概是6件。”二咻在群裡給天宇彙報道。
“繼續等,同時加強冰屬‘性’的收貨量。”天宇打字吩咐道。
現在自己團隊手中資金很充裕,只是可收的東西比較少。
如果再這樣下去,天宇打算以3000多萬的價格,強制介入光、火屬強首飾市場。
“加大收貨本金嗎?”二咻打字問道。
“恩,別超過2000萬,都可以接受。”
“明白!”
隨即,二咻便在下線群裡指揮下線們加大收冰屬強首飾的力度。
雖然大部分下線不明白熊哥放著光、火屬強首飾不屯,非要收冰屬強這種冷‘門’屬強首飾做什麼,但熊哥做事,向來都有他的目的。
下線們也已經司空見慣了。