僅僅只顯示極限攻速而不會顯示單次普攻的速度,胡來此時的極限攻速是4。8,也就是說他在一秒鐘的時間內可以做出最多四次攻擊,但是4。8的極限攻速和4。0的攻速又有什麼區別呢?
這個就和單次攻速有關了,胡來的極限攻速是4。8的時候,雖然每1秒鐘,胡來只能普攻四次,但他每一次完成普攻的最短時間,卻只有1/4。8秒的時間!而4。0攻速時,這個時間會延長到1/4秒!
其中的差別雖小,但單次普攻時間的減少,也就意味著胡來出手時的前搖以及完成動作後的僵直會隨之減少,甚至每次普攻之後的間隔也會縮短!這些都是攻速提升之後的隱藏屬性之一。
不過,無論是1/4。8秒還是1/4秒,這都是完成一次攻擊的最短時間,一般在實戰中,很少有人能做到,不是每次攻擊之後,玩家都能很快調整力道銜接下一次攻擊的。
所以這個也是理論上的極限單次攻速,玩家在實戰中只能比這個速度慢,而不可能更快!
這就是系統的強制設定,玩家在現階段很難突破這個設定!
所以才有玩家用胡來的單次攻速,去推測他的極限攻速,結果只是稍加一算,就得出了一個讓人驚恐的資料!
太快了!
面具夜魘的那一棍從頭到尾,甚至連零點零幾秒的時間都不到,眾人就看到數人倒飛出去,如果按照這個估測來推算,那麼面具夜魘的極限攻速至少在20以上!
太恐怖了!
不可能!
哪怕是一千敏捷的玩家使用匕首也達不到如此極速!哪怕兩千敏捷也不行!
在這一瞬間,很多人甚至都忘記了,面具夜魘恐怖的傷害!
與此同時,一面倒的屠殺還在繼續,在剎那震驚之後,滅的人以更加悍不畏死的姿態衝了上來,對於他們這些人來說,如此逼真的廝殺環境反而更能激發他們心中的兇性,而並非像其他玩家那樣,會被血腥的場景輕易嚇到失去理智。
但是,他們的圍攏,往往還未合圍成功,便被胡來撕裂開一個扇形的口子,長棍的範圍攻擊在這一刻,被胡來展現的淋漓盡致,一掃一蕩,面前的玩家幾乎都是呈扇形的倒下或者倒退,一排排的滅成員,就像是主動送進鐮刀刀口上的麥子一樣,嘩嘩倒下,但卻沒有人肯停下這般瘋狂的舉動。
“咦?快看面具夜魘每次出手後的姿勢!你們發現了沒有?!”(未完待續。)
第三百三十四章剋星
“什麼?”
一旁的友人看著一臉發現新大陸的小夥伴,心中不解,這小子怎麼突然就嗨了?
小夥伴根本沒有察覺他臉上的神色,自顧自的大聲道:“你們快看面具人每次出手後的動作!”
“動作?”
幾位友人看著場中瘋狂屠殺著滅成員的面具人,恩,滅的人似乎完全沒有還手之力,以前看他們的影片,不是一個個的都牛的二五八萬的麼?怎麼現在這麼菜?難道以前是找的�