第111部分(1 / 4)

一直接一陣無蔣,聽完這條系統提示張煌恨不得在肚子裡面大罵起來,邪惡路線?什麼叫邪惡路線?之前你們有給過什麼提示嗎?!

說實話,就算是商紂夏桀這樣的君主,也不會喜歡被人評價為“邪惡。”更何況張煌怎麼會想到,自己只是想要以最快的速度完成任務,怎麼會被冠以了“邪惡。的稱呼!

其實張煌不知道,這正是這個軍團升級副本的一個特色,之前他擊殺那個偷吃的小賊,本來應該是走上正義路線的請注意在這裡策戈們並沒有設計那個小個,子是個孩子之類的,那就是一個小偷,而偷竊雖然不是大罪,卻始終也是一種犯罪。

如果按照這條路線繼續發展下去,張煌所走的就會是一個正義路線了,可是誰想到他居然想起來跑去撩撥那個胖廚師,然後還將人家擊殺了一出手無情也是張煌被強行安排走上“邪惡路線”的一個重要原因,他擊殺了自己所有的對手,這種很辣自然會被主腦視為是一種冷血的表現,結果之後的任務中再也沒有了讓他選擇的情況。所有的對手全部由主腦安排,並且直接執行了“邪惡路線。!

不過對於張煌來說這其實不一定算是損失,無論“邪惡。也好、“正義。也好,這其實僅僅是為了給軍團增加軍團屬性而已,並非說一定就有一個。標準答案,如果他走了正義路線,最後獲得的軍團屬性就會是“典血。;也就是說只要不是走了中庸路線搞的沒有軍團屬性獲得就行,至於說“漠視。或者“熱血。到底那一項更實用,確實見仁見智的選擇!

漠視,:軍團戰士心硬如鐵,不會因為戰局或者戰況的改變而對士氣造成影響,但是因為過多的殺戮,也使得他們不再因為一些激動人心的演講或者行動而士氣高漲

屬性:所有提升或者降徵士氣的全部因素效果減半,包括裝備效果、道具效果、天賦屬性、武將技和武將稱號等等。

熱血:有一群熱血真男兒組成的軍團,他們總是會因為感動、因為友情或者因為別的什麼東西而爆發出驚人的鬥志,當他們士氣高漲的時候,就連神靈在他們面前也會顫抖;但是熱血的人總是也更容易受到打擊,一旦士氣受挫他們馬上就會因為情緒低落而難以發揮實力,不過熱血的他們不懂得畏懼為何物,就是在士氣跌落谷底的時候,他們也不會選擇逃離戰場!

屬性:永不逃離,有提升或者降低士氣的全部因素效果加倍,包括裝備效果、道具效果、天賦屬性、武將技和武將稱號等等。

應該說這兩個兵團屬性可以說是截然不同的兩個,都是針對“士氣。產生效果,只不過漠視,只有一個屬性”熱血卻還多了一個,“永不撤退。的屬性,似乎能稍微強上那麼一點,但是在張煌看來這卻是一個見仁見智的事情。

“士氣爆發”固然可以大幅度的提高軍團戰鬥力,但是在效果結束之後卻會嚴重消狂戰士們的體力,事實上如果擁有一名足以承當重任的將軍的話,張煌更加喜歡可以自己控制計程車氣,而不是將希望寄託在一次次不可控的爆發上。

不過“永不撤退”倒是一個非常實用的特性,在戰場上因為士氣崩潰而被迫撤退的軍隊比比皆是,不過這個屬性主要還是在低階軍團中起效果,真的到了高階時期,士氣的降低速度極其緩慢,往往是軍團全軍覆滅了,士氣還在高昂狀態,所以說到了後期之後,這個屬性的意義並不是很大!

第三條系統提示就讓張煌有些無語了!

“丁玩家順利完成了軍團升級副本單挑類任務單挑十勝負天之旗軍團已經可以升級,“品二是否確定升級,確定升級則玩家自動傳送出軍團升蝕階心,克到下次軍團升級時方能再次進入!”

說實話在這個,升級副本中鬼混真的是一件很無聊的事情,人類始終是群居動物,是也不會喜歡在一堆機器人中生活!但是張煌卻是一個完美主義者,現在僅僅只完成了一類任務,就這樣放棄他不甘心!

於是想都不想的就在否定上做出了選擇,張煌暫時放棄了馬上升級軍團的機會。而選擇繼續在副本中做任務!

《練和紀律》還是張煌之前放棄掉的那個,“軍務任務”現在張煌又多了一些新的想法!

對於一堆機器人來說,你指卑透過反覆的練讓他們記住某些事情肯定是不可能的,張煌之前連續練三天的結果也證明了這一點,也就是說這個任務肯定還有別的關鍵沒有發現。

這樣一來張煌就有些奇怪了一單挑任務都能有引導者進行引導,為什麼這個任務卻沒有呢?

軍務任務:《練和紀律》

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