我知道她為什麼會這樣做,只是我不想點破,就算是我欠她的,我這輩子也沒法用感情去還,因為,這是做人的原則問題,也是愛和不愛的問題。我只愛身邊的這群小妖精,只愛和我並肩作戰的戰友們,除了他們之外,我愛無可愛。
韓國玩家的突然發難也在我的意料之中,對於玄劍城,以龍之影為首的韓國狂熱派根本就沒打算放棄,可是我這邊同樣意志堅決,既然玄劍城被我們打下來了,那這座主城就必然是中國區神聖不可侵犯的虛擬領土,不論如何,我們都不會捨棄它!
我壓根也沒怎麼做玄劍城的防守,因為日常工作我們做得非常完善,矮人軍團一週都會對玄劍城和我們管轄的主城做一次城防維護和更新,特別是一級主城,現在我們的一級主城防護能力是相當完善的,城下有陷坑,城上有上千門火炮,在小辣椒剛剛四轉的一個星期之內,我們有陸續跟進的了新裝置,那就是強力地對空系防禦體系——魔隕炮,每一臺魔隕炮都有10米的直徑,炮身粗大結實,發射出來的能量炮威力極大,且片殺能力強,攻擊射程遠,轉向速度快,是méng特羅大師傳授給小辣椒的秘籍所制。
這種魔隕炮我們在玄劍城架設了足足8臺,而各種防禦體系,玄劍城都要比國內的兩大主城,帝龍城和齊格力城更為完善,因為玄劍城的地理位置是最不佔優勢的。
想不到這一次,這些防禦裝置這麼快就要派上用場了。
……
韓國的攻城戰還沒有打響,義大利區的戰事已經爆發了,在義大利區的入海口和內陸河沿岸,我們的機械鳥戰團已經展開了兩輪突襲,炸沉了上百艘六國聯軍的戰船。
而與此同時,翼風的劍弩團也高空墜物,開始對馬爾賽城程序高空轟炸!
一時間,又有多個系統公告在世界頻道dàng漾!
“叮咚!”世界公告:“德國玩家戰神帕奇維克引發了城戰任務【復興城攻堅戰】!”
“叮咚!”世界公告:“中國玩家翼風玩家引發了城戰任務【馬爾賽城攻堅戰】!”
“叮咚!”世界公告:“德國玩家騎神卡爾引發了城戰任務【鬥牛城攻堅戰】!”
“叮咚!”世界公告:“韓國玩家龍之影引發了城戰任務【玄劍城攻堅戰】!”
一時間,我的任務列表接連重新整理,四個城戰任務躍然其上!一級主城的任務顯然和二級主城的任務區別很大,這一點從勝敗條件上就可見一斑,玄劍城這邊,只要我們將韓國玩家的數量削減到10%即可取得戰事勝利,而二級主城這邊,作為防守方,只要我們協助復興城和鬥牛城防守成功,將來犯之敵的數量抹殺到20%就可以取得戰事勝利,而在馬爾賽城方向,反之亦然,我們必須在自己玩家的數量削減到20%之前攻破馬爾賽城東南西北四個城門,殺死城主,才能贏得勝利。
勝敗條件如此矛盾,卻也如此公平。
只是,這一次城戰的獎勵並不算豐厚,三座二級主城任務甚至都沒有經驗獎勵,只有軍功積分的獎勵。唯一有經驗獎勵的玄劍城,也只不過是區區1級而已。
此刻,我太明白水星公司的手法了,他們是在刻意打壓玩家們的等級,讓遊戲的週期變得更長一些,這也就是戰爭中的商道。
西班牙的邊境線上血流成河,一個小時的戰鬥之後,硝煙仍濃,雙方的攻堅重點已經轉移到了雙方的牧師身上,所以現在雙方的戰士玩家都在努力守護住牧師,不讓牧師掛掉。畢竟,牧師的作用不僅僅是提供大量生命值的血站,更是在關鍵時刻救死扶傷,拯救玩家生命的守護神,如果這些神明盡數消亡,那麼這場戰役的輸贏也就顯而易見了。
此刻,生存能力最強的牧師並不多,甚至可以很苛刻的說,只有一個牧師在這片戰場上具有最強的生存能力,這個人就是聖hún牧師卓雲飛,靠著聖hún之護這個牛根技能,他不但可以大幅度提升自己隊伍中絕對核心暖暖米粒的防禦體徵,更是可以保證自己的周全,加上我現在有在他左右護著他,他想掛掉都是很困難的事。
卓雲飛一邊揮舞著法杖甩出聖光斬,一邊爽朗笑道,“小非,我又想起了咱們當年的場景了,和今天何其相似啊!”
我的心裡同樣dàng漾了,“是啊,當年的歐戰、美戰……現在想起來仍舊記憶猶新啊!”
卓雲飛說,“你小子當年就很猛,現在想不到更生猛了!”
然而,無巧不成書,還沒等我說話,我的左手拳再次命中了騎神卡爾!
這一拳本來