00%忽視一切異常狀態(千年道行以上則視道行年月而定),隨會心一擊觸發,效果持續十秒。
這萬法不侵的劍胎屬性抵得上千年道行。
“敢問荀老,我現在的會心率已經到40%,但在鬥劍比法中。觸發機率卻是極低,而且需要很久時間。才會找到那種狀態,我該去如何提高這種機率。”
周易將自己的疑問提了出來,並將自己兩次觸發會心一擊的事情詳細地說了下。
武脈的會心一擊他已經融會貫通,竅門也完全抓住。但劍仙與煉氣士路線的會心一擊,他到現在都沒將之掌控,不能熟練玩會心一擊,就說明沒有完全悟透。
到現在他有40%的會心率,感覺是完全浪費了。
荀老在劍廬中走了兩圈,沉吟道:“這卻是奇怪了。我在鼎湖收取劍氣時,見過許多尋常劍仙,他們的會心率觸發都是常見。以你的水準和會心率,不應該如此。”
周易端坐。看著荀老回話。像這些煉劍大師對鬥劍中的元素,都是很有發言權的,畢竟飛劍可能存在的每一種屬性。都是經過了他們之手。
“也許是悟性?感玄大羅天、忘情離恨天,這都是三十六天之極,太上道祖所居神天,那境界自然要高得很,而且如你所言,會心傷害加成自初始就是200%。尋常也不過1。5倍。或許是悟性所致。”
周易沒回復,他就安靜地聽著荀老扯犢子。涉及到招式確實講究悟性,但卻是玩家自身的悟性,而不是人物的悟性屬性。
或許會心率真和悟性有關係,但荀老明顯不能自圓其說。
“應該是和悟性有關,這畢竟是修行之根本。你修行的功法境界太高,需要的悟性資質也很高。會心率是一回事,然而要抓住一絲感悟,與自身悟性確實有關係。”
荀老的第二句話,語氣倒是篤定了下來,這點頗讓周易意外。
他馬上查詢了這次維護線上更新的內容,除了老人們盼望的《人物基礎法傷併入飛劍傷害體系意見》落空外,也沒有出現修正會心率的相關內容。
“原來如此,多謝荀老指教。”
應付下荀老,周易在青史令迅速查起了會心率的相關內容,作為鬥劍中提高輸出的一種廣泛模式,論壇應該已經有了關注和研究。
查詢結果出現,諸多分析組的試驗結果,第一悟性越高觸發會心一擊機率越高;第二在悟性基礎上,會心率高低也將產生影響,兩者相輔相成。
“這改動真噁心,就因為我低悟性?”