面前那一排麻將的烏娜,隨意的搖搖頭,回道“這片海域內都沒有島嶼……怎麼,你想找他們麻煩?我們不是一直都是小心躲避著敵人,刻意選擇安全的海線麼?難道你忘記了你每一艘船隻都裝了大量生活類物品,損失一艘艦船都不是一筆小數目哦。 ”
李俊傑搖搖頭,看看眾人,笑道“打了六天的麻將,這未免也太過無聊了吧。 我們也該開開葷了。 ”
“怎麼,你打算剿滅那支海盜船隊?”志在必得看看李俊傑,納悶的回道“一般來說海盜的船隊都很窮的吧,又不是他們埋藏寶藏的海盜上。 要不他們也不會去搶劫別的船隊了……難道你想來個大小通吃?”
李俊傑給了志在必得一個‘你很聰明!’的眼神,向眾人笑道“既然這附近又沒有海盜的島嶼,那就不存在敵人的增援,我們就將那群海盜給殲滅吧!如果救下的船隊是NPC船隊……那就換我們去打劫吧!”
接著,李俊傑拍拍手,衝眾人興奮的說道“走,船長室去!”
第246章 初現實力
第246章 初現實力
其實,《英雄無敵Online》這款網路擬真遊戲中的海域,還是擁有相當多的散兵遊勇地。wWw、 不,應該將這些海域中的散兵遊勇稱為海盜才對。
不過,據論壇上的資料統計,對於這些遊蕩在廣闊大海上的海盜,他們一般都一個或多個屬於他們的巢穴——海島。 這種巢穴,並不是一支海盜所擁有的,而是許許多多的海盜團隊共同使用。 當然,這些島嶼,是肯定不會歡迎任何一名玩家登陸地。 除非,你的船隊,也是在該海域長期打家劫舍,並與某支海盜團隊逐漸結識後,才能打入這個圈子中。
之所以李俊傑一行人的船隊從來沒有收到過,關於海盜遊蕩在自己船隊附近的訊息,這功勞都歸功於烏娜與賓果。
作為主系統分身的烏娜,對整個遊戲世界的熟悉是肯定的。 所以,她所制訂的航線一般都沒有太多的海盜出沒。 比如說無風帶海域,這些地方普通船隻一般無法行駛,根本就不用擔心碰上海盜。 而李俊傑的船隊能暢通的行駛在無風帶海域這也多得烏娜召喚來的風元素精靈王。 除開無風帶海域外,另一個稍顯安全的地方,就是有大型海洋生物出沒的地方咯。 李俊傑也是後來才從烏娜的嘴裡得知,為什麼自己當初的小舢板航行的海域,會這麼巧的讓自己釣上一條三目黑鮫。
至於矮妖精賓果,她的功勞也不小。 正所謂戰事未起軍情已控。 那召喚出地十名各類幻象。 對於整個海域的偵察起到了決定性的作用。 這可以使船隊提前規避大型海盜船隊,避免雙方航線重疊時所帶來的不必要麻煩。
人人都知道,大海是無情的,生活在大海上的海盜是殘酷的,這一點在遊戲世界中更是明顯。 所以,一般來說,少於12艘船隻地海盜船隊。 是很少出現的。 這也就是為什麼李俊傑地船隊刻意迴避這些海盜的原因所在。
一開始的航行,那破爛的小商船就不說了。 碰上海盜絕對是送菜,就算自己一方有能力自保,卻保不了那破爛不堪的商船。 在伊尼貿易島後,雖說有了十二艘三桅大型帆船,可這並不一定能保證,李俊傑長期性的去找海盜的麻煩不會給自己造成損失。 在船隻效能,打擊力度上。 李俊傑地船隊都佔有絕對優勢。 可這並不能讓他的船隊站上海洋霸主地位。
因為有一種船,是不怕遠端火力的!那就是擁有兩排木漿與大型撞角的衝撞船!碰上了這種甲板上可以不站遠端部隊,沒了風帆也能移動的船隻,會讓人很頭痛的。 要是一隻海盜船隊裡擁有三艘這樣的艦船,圍攻一艘李俊傑的船隻,就算拼光了所有海盜船,李俊傑地這艘船隻,也可以算是徹底報廢了……
你說提前回避?怎麼可能!這種船隻往往隱藏的很好。 只有在開戰的時刻才會被發現。 這一點只要仔細一想就會明白。 那大型撞角一般來說,都安裝在船首,並在其上又覆有其他型別的裝飾物,當開戰之時才會取下。 至於那些木漿,為了保持船隊的整體速度,一般是不會使用的。 所以了。 隔遠了看,根本瞧不出哪支船隊中擁有衝撞船隻。
再說了,海盜也不富裕,要是他們足夠富裕也不會出來閒逛了。 既然海盜不富裕,剿滅了他們也不能得到足夠地回報。 碰上沒英雄的船隊還好,能當作是散兵遊勇賺點經驗,可碰上了擁有英雄的海盜船隊,就只有部隊能長長經驗僅此而已。 如此低