自己玩的最瀟灑。 前段時間去了趟地下世界,雖然危險卻賺足了經驗。 而幾天前伏擊玩家與史詩英雄的戰鬥更是刺激無比。 所以,這傢伙很悶騷的在城裡呆了幾天。 不停得給浩瀚汪洋和伊紋潔琳打著下手。
其實《英雄無敵Online》這款遊戲地初衷是想讓玩家們在修築城鎮,帶兵打仗以及任務,冒險等多元素中享受這種存在於類似劍與魔法的異世界的感覺。 就連超級混亂大陸實際也有很多工與冒險之地的。 比日埃拉西亞大陸的先知小屋野外臨時任務,以及大陸性連環任務,在這之中都有很多樂趣的。
可難免一些大陸上地玩家,為了竟早統一大陸,而放棄大量的任務與冒險的時間,轉而全力發展城鎮。 逐漸地陷入一個發展城鎮,出兵其他玩家的勢力的死迴圈中。 俗話說的好,百樣通不如一樣精。 就是這個道理。
但是這是遊戲。 並不是現實,對於普通玩家而言。 一個遊戲再怎樣新奇,玩久了且每天都在做同一件事情避免就會降低對這款遊戲的興趣。 從而導致玩家流逝。
三大公司合作,製作的這款遊戲是成功的,但日後呢?隨著一部分技術的轉讓,幾年後肯定會有新地類似網路遊戲出現,如果不乘著這獨佔鰲頭地日子吸引並留住更多的玩家,那怎行?
這也就是為什麼遊戲地第二篇章,官方回搞出一個面向全伺服器的任務,來增加玩家們的積極性活躍性的原因了。
。 。 。
時間流逝,當規劃著田地的李俊傑收到第二篇章《冒險先鋒》的系統公告時,愣愣的看了好久,最終他懊惱的大喊道“啊!!!!!!”
李俊傑有時候運氣很好,有時候,運氣卻差到了極點。
當初在埃拉西亞大陸的發展,他的團隊可以說是遙遙領先,放眼整個伺服器能在這麼短的時間內佔領一半大陸的玩家勢力也是少之又少,這也歸功於那張得來不意的好友同遊卡,將兩名主技能為訓練稀有兵種的傢伙給聚在了一起。 而且在