塔……在古代戰爭中,這是一種比攻城梯更有效的登城武器!直接將攻城塔推到城牆附近,其上的甲板會放下並直接架在城牆上。 裡面地部隊就可踩著木板直接衝上城牆。 這東西和現實中一樣的話,視其具體大小就應該能站一百到三百人!而其後部還有一道大型樓梯。 當攻城塔內部計程車兵登上城牆後,城牆下計程車兵,也可以藉助這樓梯,走上攻城塔的頂層並加入對城牆的衝鋒佔領!”
李俊傑愣了一會神,繼續解釋道“至於那掛著骨龍頭顱類似衝撞車的大型武器,應該是攻城錘。 衝撞車是藉助車體地衝鋒力。 以十米的加速來撞擊城鎮大門。 而這攻城錘在其車體與撞錘之間有一懸掛系統,只需要將車靠在城鎮大門上。 反覆推動撞錘就可以將城鎮大門撞開。 明白其原理吧?這武器比衝撞車節省更多地時間,就能將城鎮大門給轟開。 ”
的確,每一輛攻城塔所投入計程車兵面積會比攻城梯多的多,這就使得其登城作戰的效率大大增加。 而且士兵也更安全,畢竟躲在裡面計程車兵,不用擔心流矢的打擊,也不存在滾木撞擊地機會。 唯一值得擔心的就是整個塔都被拆毀。 能夠剋制這種大型武器的辦法有兩種。 一種是足夠的衝擊力,一種是火。 衝擊力就是投石車。 至於火,在這個存在火系魔法的遊戲中,火是會缺少的東西嗎?
至於那攻城錘,李俊傑可以保證,這東西貼到大門上,不出十分鐘,大門絕對會被撞開!衝撞車砸大門得反反覆覆的向後退十米。 再向前衝擊大門,這就導致了撞開大門的時間花費太久。 可攻城錘不一樣,貼著城鎮大門,只需要有一箇中隊地部隊同時發力不停的晃動撞錘就能快速的撞開大門,其效率也是顯而易見。
“既然邪惡陣營敵人有這些高檔的大型武器……那為什麼他們在埃及拉西亞大陸的發展並不佔據優勢?”對於這點死貓發飈很是不解。
李俊傑搖搖頭,回答道“別問我。 我也不知道……”
說完,李俊傑給還在天空中與敵人骨龍偵察兵糾察的英雄里加魯特去了只魔法鴿子,命其回城待命。
敵人擁有這些高效能地大型武器而無法展開局面的最根本原因,是因為,這些武器不屬於同一勢力的。 那些攻城塔屬於埃莎艾娜這一北方勢力的,而她也就是靠著攻城塔這一高效能的大型武器,才將北面與東北面的領土與城鎮一一征服,別看她是一名女性玩家,在戰鬥指揮上還算有點天分。
而那些小型弩車與投石車,屬於中央邪惡勢力的。 至於那攻城錘。 側是西面一邪惡勢力的壓箱底。 這些好東西不配合在一起使用當然發揮不出其效果了。 可是一但集中在一起。 並達到一定的數量……這也該李俊傑倒黴,誰叫那祭壇不偏不倚正好掉在他的城鎮地廣場中呢。
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該打地。 始終是要打的,並不會因為敵人擁有高檔地大型攻城武器就放棄這次戰鬥。
在一個小時的整理集結駐紮後敵人展開了首輪真正意義上的攻城!
城鎮正面的寬度是八百米,可實際上卻有很長一段距離中,都有寬四百米位置被骨頭堆所覆蓋,這種障礙二十臺攻城塔既排不開,也無法透過。 所以,首輪攻城的敵人,繞開那堆骨頭,將部隊分成一左一右兩個箭頭,每邊都有兩臺攻城塔。 推動這大木盒子的是兩個大隊的長角惡鬼跟隨在其周圍的是大量的地獄三頭犬!
顯然,敵人也明白,亡靈族的地面肉搏部隊有多垃圾。 所以,跟隨著兩隻部隊一同前進的飛行部隊才屬於亡靈族。 大量醜陋的陰魂懸浮在攻城塔周圍,另李俊傑都有些脊樑骨發寒的感覺,而且李俊傑現實中的身體上,逐漸起來一層雞皮疙瘩。 地獄族部隊嘛那是醜的狂野,獸人族部隊是醜的噁心(1…8級兵種嘴邊都會懸掛綠色口水)。 而這亡靈族部隊,那就是真的醜的詭異了,特別是殭屍與陰魂這兩類部隊,怎麼看怎麼難受。 要讓李俊傑選擇亡靈族的部隊來玩這遊戲,還真有些受不了。
現在既然敵人玩狠的,開始攻城。 李俊傑也不敢怠慢,立刻下令道“給我取了‘骨龍王地憤怒’的掩體,準備投石!”
之所以隱藏起這骨龍王的憤怒。 是因為對大型器械的打擊,最有效的當然是投石車這種武器,可李俊傑幾人這一勢力,就只有這一臺投石車。 可要是被敵人的偵察兵看見了那可就麻煩了,要是在戰前。 敵人就來一群不要命的衝鋒大隊,指準了大型武器發動