上移動的更快,比如說當你部隊進入沼澤後移動速度減慢50%,但如果你尋路術為大師級時部隊速度提高50%,在沼澤移動就可以保持原速。”
之後李俊傑又零零總總的問了些關於遊戲的問題,並花了3個小時來熟悉玩耍那些小遊戲後,李俊傑就下線洗澡睡覺,等待明天的開服。
第三章 進入遊戲
第二天早上,李俊傑起床出門吃了碗肥腸粉並在附近超市購買了大量速食後,急衝衝回到家中,離內測開服還有不到2個小時了。Www!回到家中收拾好食品,李俊傑登陸上了遊戲,開始等待遊戲開服。
“十。。。九。。。八。。。”隨著最後倒即時響起,李俊傑明白最激動人心的時刻到來了,起碼在這個時刻拿到帳號的十萬玩家們心情是激動的。
“您好,歡迎您進入英雄無敵0。9測試版,請輸入您的名字”
“李俊傑”
“請選擇您的種族。”
“人類”
“請選擇您的面貌。”
“用43號面貌,進行區域性調整15%”
“請選擇您的職業”
“領導戰鬥類”
“請選您的主技能與第一個副技能”
“主技能用領導術提高(玩家每提高10級領導效果提高5%),副技能選擇初級領導術(初級領導術+1士氣,士氣影響士兵的攻擊強度以及反擊機率,逃跑機率)。”
“您目前攻擊力0(每提高10點攻擊力部隊攻擊提高1%,影響自己的攻擊力),防禦力0(每提高10點防禦力部隊防禦提高1%,影響自己的防禦力,並且每提高1點防禦力自身HP提高5),智力0(影響魔法的強度與持續時間,NPC的智力影響智慧等級),智慧0(智慧越高越能學習高階魔法,並且每1點智慧提高10點MP,釋放魔法必須消耗MP)。領導0(每提高1點領導可以額外攜帶一小隊士兵數量,每小隊為12人員)您目前有5點自由點數可供自由分配。由於領導在進入遊戲後獲得的點數不可再進行分配,進謹慎選擇。”
“恩,加1點智力,1點智慧,3點領導”李俊傑想著,雖然我以後提升等級獲得的點數不能加再領導上,但領導只對初級的時候有點幫助吧。反正以後可以透過其他途徑提升領導,就這樣選擇吧。
“您進入遊戲後有3枚小隊兵符(每枚小隊兵符可以攜帶12個士兵),可以選擇以下兵種搭配。一,2小隊槍兵(1級兵種),1小隊神射手(4級兵種,神射手會技能二連射)。二,2小隊長矛兵(3級兵種,長矛兵會技能具馬陣,當擺出防禦陣型具馬陣後可以提高對騎兵類傷害25%),1小隊弓箭手(2級兵種)。由於您額外的3點領導術,提供您1小隊弓箭手,2小隊槍兵。”
“恩,初期因該不會遇到騎兵吧,就選第一種吧。”
“請您選擇需要隨即寶物開始遊戲還是隨即資源開始遊戲”
“隨即寶物”
“您得到寶物,勇士令,該寶物使您的部隊士氣+1”
“角色建立完畢,請您在遊戲中多多發現BUG,將BUG彙報給我們後將會得到意外的獎勵哦。三十秒後,您將進入遊戲。。。”
目前李俊傑的初使帳號為
姓名:李俊傑
種族:人類
職業:領導戰鬥類(領導戰鬥類是還沒轉職前的稱呼,當進入遊戲後就可以去轉職了)
等級:0
主技能:領導術提高
副技能:初級領導術(玩家目前只允許有4個副技能,英雄是8個副技能,當玩家和英雄轉職進階後可以獲得更多的副技能數。當然玩家可以靠做某些特殊隱藏的任務來獲得額外的技能數。)
攻擊力:0(每提高10點攻擊力部隊攻擊提高1%,影響自己的攻擊力)
防禦力:0(每提高10點防禦力部隊攻擊提高1%,影響自己的防禦力,並且每提高1點防禦力自身HP提高5)
智力:1(影響魔法的強度與持續時間,NPC的智力影響智慧等級)
智慧:1(智慧越高越能學習高階魔法,並且每1點智慧提高10點MP,釋放魔法必須消耗MP)領導:3(每提高1點領導可以額外攜帶一小隊士兵數量,每小隊為12人員)
HP:100
MP:10+10=20
幸運:0(幸運影響發現的資源的數量,幸運越高獲得額外資源越多,每1點