第二個十天,竟然變成了每人每天打兩個小時的連續比賽,最後十一天,則就成了各主城之間前百名高手之間的混合戰和個人戰了,貌似有些複雜啊!”
陽羽的心緒已經平復下來,開始聽到系統突然搞出這麼一通公告的時候,確實讓他連鬱悶帶憤怒,儘管心裡已經做好歷史改變的準備了,並且也已經親身體驗過,但他怎麼也想不到,系統竟然連這種前世從未發生過的事情搞出來了。
【武林大會段位賽】?
根本聽都沒聽過啊!
靜下心來思索了一番,陽羽也算想通了,所謂科學發展觀,就是兵來將擋水來土掩,緊跟時代步伐轉變思維,眼睛是要往前看滴……
仔仔細細揣摩了一番官網公佈出來的【武林大會段位賽】的介紹,陽羽有了自己的認識。
這個【武林大會段位賽】,顛覆了玩家心目中那種一場比賽定乾坤的常規比賽模式,轉變成了這種積累姓質的持久戰。
首先,凡是參加比賽的玩家,都會在打完一場比賽後得到一部分經驗和10個銀幣的獎勵,若是勝利,則積一分;失敗,扣一分;平手,不得分,從第一場比賽就開始實施,也就是說,一旦某人在第一場比賽中便輸掉,那麼他的總得分就會變為負一分。
其次,陽羽算是看透了,總共三十一天的比賽時間,前二十天,本質上屬於積分累計階段,但卻異常關鍵,因為二十天過後,一旦不能將自己的積分拔高到整個主城前一百名的範圍,那麼,你的比賽之路,也便走到盡頭了。
因為從第二十一天開始,便是每個主城拿出積分在前一百名的玩家,作為種子選手,參倆倆主城對應的混合戰。
對於這部分人的獎勵,中國區十二大主城,每個城市的前一百名都會得到大量經驗和100個金幣的獎勵,獲得一件100級金色裝備,裝備型別以大轉盤搖獎決定,運氣好的話,甚至有可能獲得珍貴稀有的首飾類和披風類裝備。還有一個獎勵,自然便是獲得參加十二大主城混合戰的資格了