傢伙平時的華麗張揚風格。似乎在是害怕“玩脫”直接被殺,恆星殘骸的打法非常保守。
雖然光是要打通第三關就已經非常困難了,但是劉正鵬還是覺得不滿意。
在他看來:恆星殘骸這樣的頂級選手,只要出現保守打法,便可以稱得上是失敗了!
接下來的戰鬥,該不會還是保守的打法吧?
看著行刑者格列佛舉起銀白戰斧,劉正鵬已經迫不及待的想看“恆星殘骸”會如何解決這場戰鬥了。
開打之後,在恆星殘骸控制下的格列佛,便立刻揮動戰斧砍向骨魔的前胸,進行了一次試探性的攻擊。
這一下過後,骨魔的血量稍稍下降了一些,但是在下降之後,便開始緩緩回覆。這也是最高難度第三關的難點之一:boss竟然還會回血。
在這種強度的戰鬥下,能在保命的前提下,對boss造成傷害便已經很不容易了。但光是造成傷害,完全不可能打倒這個boss,必須連續輸出大量的傷害,才能殺掉外表恐怖的骨魔!
也正是因為如此,有幾個好不容易才打過了qte階段的高手,經過數次嘗試後,還是倒在了這隻boss的腳下。
那麼現在,恆星殘骸會如何處理呢?
螢幕上格列佛的血量,在經歷了剛才的大逃亡以及小怪戰鬥之後,早已降到了血紅的危險區,只要再挨一下,就會立刻倒地身亡!
——面對這種情況,就算是總能一命打穿最高難度的恆星殘骸,大概也無計可施了吧?
劉正鵬對於接下來的戰況,抱有完全的悲觀態度。
但是在大約十秒之後,他便從床上猛地坐了起來,絲毫不顧忌旁邊鋪位上正在呼呼大睡的室友,忍不住喊出聲來:
“竟然進入殘殺模式了,找死嗎!”
176世上最強的行刑者
作者君晚上去了姐姐那裡一趟,很晚才回家,三更恐怕是來不及了。所以說不定會拿番外篇充數……不要怪我啊啊。
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作為動作遊戲,《行刑者》中也有類似《鬼泣》裡魔人形態的變身模式,官方給出的名字叫做“殘殺模式”。
但是,《行刑者》中的殘殺模式,比起鬼泣裡既帥氣又好用的魔人變身,效果可以說是天差地遠。
許多新手使用了殘殺模式之後,在本來可以活下來的戰鬥中竟然被打死了。於是,殘殺模式也被戲稱為“自殺模式”。
之所以會出現這種情況,原因主要有兩點:
第一,在開啟“殘殺模式”的時候,行刑者的攻擊力會提高到平時的兩倍,但是自身受到的傷害也會提高到兩倍。對於新手來說,這樣的負面效果無疑是致命的。
第二,開啟了“殘殺模式”之後,輸入技能的判定時間縮短了一半。也就是說本來在0。4秒內�