唯一遺憾的是,根據協議,《行刑者》的商標和版權,也都會留在ac公司,以後這家公司會找人開發一些蹩腳的續作也說不定。不過……
他不會後悔。
很快便收拾完畢的昆特,回過頭看到自己的部下們還愣著,大聲說道:“你們還等什麼?跟我走!”
簽完了辭呈之後,薩姆。昆特帶領著整個小組的成員,走出ac公司的大門。看著門外寬闊的馬路,有人問了一句:
“頭兒,我們去哪兒?要去上次向我們提出邀請的ea嗎?”
“不,ea不會要我們的。”昆特搖搖頭。
還記得上次釋出了《行刑者》的試做版本之後,ea和ac公司同時向處決小組遞出橄欖枝。面對這兩家每年都在競爭,堪稱死對頭的公司,昆特果斷選擇了風評較好的ac,拒絕了連年被評選為“玩家最不滿意遊戲公司”的ea的邀請。
——ea這種級別的公司,從來不缺遊戲製作組。其中水平可以把“處決小組”爆出十條街開外的製作組也不是沒有。他們是不會需要一個被仇家趕出去,又來投奔自己的“叛徒”的。
要是《行刑者》的版權和商標還在自己手中的話,去投奔ea倒是還湊合,但現在沒有了版權,處決小組對於ea來說,就是毫無價值的。
所以,現在就算ea肯接收被掃地出門的他們,他們也肯定會遭受冷遇,只能被分配到某個角落裡吃灰。
“那我們該怎麼辦?”站在昆特身邊的年輕美工,臉上掛著沮喪的表情。
“我倒是有個想法。不過不知道你們願不願意陪我一起去。”昆特說。
“什麼想法?”小組中的其他人紛紛提問。
“還記得上次那個《大三國戰爭傳說》的製作公司嗎?我覺得那家公司不錯,而且他們還是新公司,可能會需要我們的製作組。”昆特說道。
“老大,你瘋了嗎?要去那個盜版氾濫的國家發展?就算我們在這裡自立門戶,都比那強得多吧?”一名程式設計師反駁道。
“沒錯,他們的遊戲銷量,的確和我們這裡不值一提,《行刑者》的零頭好像都比那個遊戲賣的多。”昆特點點頭。
然後,《行刑者》的製作人話鋒一轉:
“但是,你不覺得他們很厲害嗎?在那樣的條件下還能堅持做出高水準的遊戲,不是熱愛遊戲的傢伙,是不可能做到的。”
說到這裡,昆特回頭用帶著些鄙視的目光,瞥了一眼ac公司的總部,繼續道:“我不會強迫大家隨我同去,而且還沒聯絡那家公司,不知道他們的意向。在我聯絡他們的這段時間裡,大家可以回家想一下,要去別的公司發展也沒關係,我不會怪你們的。”
“那麼就這樣吧,大家再見。”昆特說著猛地向前跑了兩步,攔下經過的一臺計程車:“看來還是我比較快�