從南面封堵日本的海上資源通道。
日本列島是蛇形狀的狹長島嶼鏈,北面是頭,南面是尾巴。現在頭尾都被中國艦隊所截斷。整個日本等於被困死在四座狹小的島嶼上。動彈不得。
這正是日本所最畏懼的。
鈴木左之助微微的顫慄,內心深處產生一絲恐懼。
作為一款遊戲。就算在遊戲裡被困死也沒有什麼損失,頂多淘汰出局,不玩這款遊戲而已。但是作為一款高度模擬地遊戲,假如遊戲內能夠做到某種事情,那麼現實中自然也可以做到。但是如果現實中被同樣地方法策略所的困死,難道一句我不玩了,就能結束?
很多人,很多國家地職業高手,甚至派出軍事團隊,在認真的玩這款《帝國》遊戲。原因很簡單,這裡是一個大型的模擬戰場,模擬練兵場。在虛擬遊戲世界中練兵,這在很多國家的正規軍隊都已經得到普及和運用,但是沒有任何一個虛擬練兵場如同《帝國》一樣龐大,而且揉合了大量經濟概念。
現實中不敢做,無法做,不想做的事情,可以在這裡做,在這裡去模擬實現。
這種模擬戰爭的意義不在於誰滅了誰,誰殺了誰。因為遊戲裡誰也死不了,殺了多少人並沒有太大的意義。這種模擬戰爭真正的意義,在於誰用某一種策略方法滅了誰。這因為款遊戲中的策略,和現實中的策略,在這款遊戲中幾乎是沒有什麼差別的。這意味著同樣的策略,既可以在遊戲裡實現,在現實中也能重演。
而且參與《帝國》遊戲的,大多數是各個國家的數千萬數億計的民眾,這是一場各國民眾之間的智力較量。
他強令自己鎮定下來,思索著日本如何能突困中國玩家所設下的困局。可是他思索這個問題已經不是一天兩天了,每一次,都令他產生一種無力感。
日本列島地理上的天然劣勢,這不是人力所能改變。
第二卷 銅器時代 288 馬六甲海�