騎兵,大都具有一個隱藏屬性,那就是一擊必殺。在平原類地形,騎兵加速衝鋒後對敵人的的第一擊,具有一定的一擊必殺機率。一擊必殺,顧名思義,只要一次攻擊就可以幹掉對手,稱得上超強力的特性了。
如果騎兵對敵人的第一擊沒有一擊必殺,那麼將會發揮基本攻擊力兩倍以上的攻擊力。不排除一個低階騎兵一下子將高階兵種的血量打殘,只不過倍數越高,機率越小。
陳風曾經遇到過一類強悍的騎兵,衝鋒可以對同等階以下單位發揮100%的一擊必殺機率,堪稱騎兵中的佼佼者。
現在陳風所面對的沙漠強盜,屬於最低等階的騎兵之一,據陳風的經驗,沙漠強盜的一擊必殺機率在5%以下,可是即便如此,六百個強盜,一輪衝鋒也是不容小視的。面對六百個沙漠強盜的衝鋒,獸族步兵的傷亡在所難免。
騎兵有著超強的特性,但是某些場景能限制它們的發揮,諸如山地。在山地地形,面對崎嶇不平的山路,騎兵只能當步兵使,想衝鋒,沒門兒。陳風把部隊全部後撤到沙丘上,有五米高的沙丘做緩衝,沙漠強盜的衝鋒將無法發揮,只能爬上沙丘。
騎兵的另一個特性,那就是超高的移動速度,沙漠強盜騎的雖然只是駱駝,但四條腿的總不會太慢,很快衝到了沙丘不遠處。
與山地地形一樣,佔據高處的兵力,將獲得射程上的加成,陳風現在的精靈弓箭手,大約有第一個沙漠強盜進入精靈弓箭手的攻擊範圍,攻擊立即開始。
精靈弓箭手基礎攻擊力13…15,硬弓提升5…5,衝鋒拳套提升1…1,實際攻擊力為19…21,陳風每次選用十五個精靈弓箭手集火一個沙漠強盜,絕對秒殺。他和尤拉一共擁有720個精靈弓箭手,每次都能對48個沙漠強盜進行攻擊,在耐久光環的提升下,沙漠強盜跑到沙丘下之前,已經有近百個倒在了沙漠上。
沙漠強盜頂著箭雨跑到了沙丘下,果如陳風推測的那樣,它們的衝勢被沙丘阻擋,立即緩了下來,慢慢的朝著沙丘上挪去,四條腿的駱駝爬沙丘,可沒兩條腿的人來得便捷。等第一個沙漠強盜爬到沙丘上,精靈弓箭手已經發出了第四輪箭雨。
可憐的沙漠強盜們,只摸了幾下皮糙肉厚的獸族步兵的胳膊腿,就被個個妖豔的精靈弓箭手給消滅了。
完勝沙漠強盜後,陳風操控部隊開始追逐那些個四散逃跑的沙漠商人,他的部隊分成幾股,像趕羊一樣把十五個沙漠商人都趕向一處,最終用部隊把它們全部包圍了起來。
十五個沙漠商人,身上皆穿著灰白色的長袍,帶著面巾,頭上裹著白布,渾身上下就兩眼睛露出來,就連手都被藏在寬大的袖子裡。
被陳風圍住,沙漠商人們只能在原地打圈。陳風這麼做,是為了觸發下一步的劇情,等了兩分鐘,毫無動靜,陳風操控精靈弓箭手,點殺了一個沙漠商人,接著等。
就這樣,陳風等兩分鐘幹掉一個沙漠商人,最終,沙漠商人只剩下六個的時候,有了進展,一個沙漠商人道:“大人,求求你們放過我們吧,只要你們放過我們,我們願意用任何東西交換。”
聽口音,出言的沙漠商人是一個年輕女子,聲音雖然不如溫妮那麼甜,但也還不錯,陳風道:“放過你們可以,我想知道金字塔在什麼地方。”
“你們這群野蠻的強盜,金字塔是偉**老王的安眠之處,也是沙漠上所有民族的聖地,我是絕不會告知你們聖地的所在。”女商人義憤填膺道。
陳風也不言語,操控精靈弓箭手,獨留下女商人,將其餘的沙漠商人全數殺死,而後道:“現在,你能告訴我了吧。”
想觸發下面的劇情,玩家解決沙漠強盜之後,至少要有十個以上沙漠商人存活,然後玩家從這些沙漠商人口中套出金字塔所在,每殺死一個沙漠商人,就有一定機率觸發,當然,不是百分百的機率,有有可能幹掉十四個沙漠商人,還是不能觸發劇情,這種機率很小。
觸發劇情後,玩家只要幹掉剩餘的沙漠強盜,有九成的機率,最後一個沙漠商人會讓玩家如願。
還好,陳風的運氣不錯,沒有抽中那10%的黴運,女商人張口了。“我,我說,我說,金字塔在……”女商人結結巴巴道,似乎她已經被嚇破膽了。
系統提示:“金錢獵手,來到沙漠中後,你遍尋不獲金字塔的蹤影,費了一番力氣,你抓到一個沙漠商人,從她口中,問明瞭金字塔的所在,接下來,沙漠商人將會成為你的嚮導,引領你前往金字塔。”
系統音落下