戰,讓戰爭更加激烈化了。而向來好戰的東瀛帝國這一次不知為什麼反而低調了,難道是上次的國戰他們真被打怕了?
這一次與東帝汶帝國的國戰地點已經出來了,是在炎龍大陸與東帝汶大陸之間的一個大型島嶼進行,兩國玩家可以透過傳送陣到達那個島嶼,而非兩國的玩家也可以自行前往,不過就不能透過傳送陣去了,只能自行坐船去,而且這一次表面上規定的參戰人員是一百萬人,但實際參戰就沒限制了,每個國家的傳送陣可以傳送一百萬人次,但透過其它方法去的就不限制了,而透過其它途徑前往的第三方國家的玩家,到達國戰地點後,可以隨意選擇加入陣營。
這一次的國戰沒有硬性規則,勝負定在七天時間裡根據雙方的總戰績分數而定。戰場上每個國家都擁有一百萬的起始分數,然後根據參戰玩家的人數和實力再分配每個玩家身上,因此這個分數每個玩家都會不同,但透過傳送陣過來參戰的玩家都會有分數。
殺死對方的玩家就可以得到該玩家的身上所有分數,而自己被別人殺死的話,不但會失去自己本身的分數,就連之前得到的分數都會被那個殺死自己的玩家奪走,而透過其它途徑前來的玩家一開始是沒有分數的,但他們可以透過殺有分數的玩家奪走該玩家的分數,那樣他們就有自己的分數。
透過傳送陣前來參戰玩家在死亡後,會隨機在已方勢力範圍內立刻復活,同時重新獲得新的分數,也就是說雙方總分數一開始為二百萬,但隨著戰鬥玩家的死亡這個分數會繼續上漲。而透過其它途徑前來的玩家死亡後會自動重新在自己原來的大�