第281部分(2 / 4)

,放棄這麼一大波兵線,多不合適。

這個道理夢魘當然也明白,稍微等待了一下。

就在此時,陳灝悍然出手!!

非常刁鑽、非常極限的一個位置,影分身丟出,移形換位!!

引燃掛上!

普攻!!

鬼斬取消普攻後搖!!

影奧義:諸刃跟上!!

走位,普攻,滅魂劫觸發!!!

一系列操作看似複雜,實際時間僅僅超過了1秒,一怒為尼瑪丶的黃牌還沒有切換出來!!

沒切出黃牌,萬能牌也沒有甩出,竟然是完全沒有碰到劫一下!!!(未完待續。。)

第七百一十三章 瞬獄影殺陣!!!

一怒為尼瑪丶當即傻眼!

卡牌大師選牌和普攻並不發生衝突,a塔的時候一邊攻擊一邊切藍牌的舉動相當正常。

然而,很少有玩家會一邊切牌一邊補刀,都是等選牌完畢,才把手中的卡牌擲出。

對拼的時候需要走位躲避技能,作為ap,普攻提供的傷害又非常有限,更是沒人選牌普攻同步進行。

所以,沒有打出來!!

劫雖然抗塔,可沒有任何英雄對劫造成過傷害!!

夢魘已經從後面冒頭,同樣是很懵。

這遊戲怎麼玩?

陳灝並沒有送塔,而是抗了兩下,退了出來,同時不斷磕起血瓶恢復。

夢魘敢上麼?!

同是3級,夢魘有雙buff,閃現在身,劫剛交了一套技能……理論上是可以打的。

但是!!

藍色方的小兵非常多!!

三波兵一輪炮車,近乎沒有被消耗的遠端小兵聚堆,傷害絕對比英雄更高。

劫大紅引燃雙加成,攻擊力比夢魘高出近20點。

去拼,拼不贏!!

對方的打野龍女在哪裡?

不知道!

當然,有閃現,有護盾,有延遲恐懼控制,死肯定是不至於,然而對拼太傷,接下來的連鎖影響就稍微有點大了。

因此,夢魘做出了一個讓人噴飯的舉動。

正面甩出夢魘之徑,氣勢洶洶的衝了上來,看樣子想和陳灝決一生死,強行對a一刀,掛上恐懼……跑了!

利用夢魘之徑無視碰撞體積的特性,夢魘從兵線中穿梭而過,根本不去看身邊捏著兩柄叉劍蓄勢待發的影流之主。

我不和你打,我只是來安穩吃兵的……

什麼?你和卡牌有深仇大恨?和我沒關係啊。你們自己解決……

“夢魘怎麼這麼呆萌。”胖子哈哈大笑。

“他挺聰明,夢魘就是這樣的英雄,搶等級到6,能線上上混一波就混一波,不能混一波,跑邊上裝蹲人混經驗。”陳灝也在笑。

這當然是黑,打野不管怎麼玩,不能真的去搶線上資源,不管什麼英雄,等級落後對方都是沒得打。吸血鬼對鍊金這樣的天克都不例外。

有什麼比1v2頂塔強殺,大搖大擺走掉,對方不敢碰你更爽?

回家之後,兩把長劍當即買到了身上,攻擊再提20點!

重新對線,一怒為尼瑪瞬間感覺到了不對。

影奧義:諸刃的ad加成是1。0,大紅、引燃、雙長劍,每發q提升了整整35點傷害,用2級q比例換算是30%。3級q換算也超過百分之二十!!

這個比例的傷害提升是什麼概念?

用最通俗易懂的說法,卡牌本身被劫壓了1級,這個傷害比例作用在技能上,又是一個等級的差距。陳灝等於壓了一怒為尼瑪丶整整兩個等級!!

刺客對卡牌大師,線上壓兩級,能打?!!

影分身雙q的傷害,命中一次就是一大截。兩次危險,三次就是直接回家!!

無論一怒為尼瑪丶打的多謹慎,血量也再次被耗到了低谷。不得不被迫回城,陳灝則趁機推線。

憑藉f4經驗加成,雙方是6級對4級!!

殘暴之力,5速鞋!

有一個常識,劫並不需要cd鞋,那麼極限的cd,技能恢復了,發現自己沒有能量去打,哪怕有藍buff在身也不例外。

為一個基礎冷卻本來就極短的大招去出,基本沒什麼必要。

逆風可以出忍者足具,10%普攻傷害減少,對非常靈活、可以規避很多aoe傷害的影流之主相當不錯。

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