第296部分(3 / 4)

”教練喝彩了一聲。

閃現躲飛行技能不算多驚奇,穿梭閃現需要機緣巧合,漂亮是當然。多牛x確實談不上。

江林現在用的不僅是穿梭閃現,還是閃點!

閃現的落點是滑鼠指向,如果滑鼠距離過遠,就在極限距離停下,閃現撞牆的烏龍多是指標放的太近。

江林這次閃現,僅有半步,好在面前沒有牆。

半步閃點剛好穿過技能,脫離防禦塔攻擊範圍,來到了莫甘娜身邊!

致命打擊,重劍斬下!!

madlife只能換閃。兩個英雄以暗之禁錮的能量球為中心交錯而過,有驚無險。

“抓上路!”madlife面色不虞。

一直以來,在madlife面前不要說佔據上風,就連平分秋色的人都沒有。

如果吃虧在陳灝手中,madlife還勉強能夠接受,在一個非主流輔助、新人adc加上打野蓋倫面前被打掉半血逼出閃現,藏下的暗手被閃點躲開,確實是比較糾結的事。

不過,蓋倫在下路。上路壓線的雷恩加爾就成了不設防狀態!

壓線和控線相比,前者補刀更容易,不會因為控制血量導致漏刀,也能隨時將自己從線上解放出來。支援野區或者tp下路。

缺點也很明顯,就是容易被gank。

互推還好,一方推一方控的話,發現打野在其他路出現。必然會面臨gank的局面。

……

“madlife和妖月這一局打的太憋屈了。”刀妹wickd幸災樂禍。

如果madlife拿著老牛、風女、機器人任意一個,江林繞後gank完全就是送人頭,莫甘娜雖然在日後憑藉新工資裝大出風頭。可在當前版本還是個相對雞肋的英雄。

沒有日後,自然沒那麼風。騷……

胖子用莫甘娜,等出沙漏參團當然能起到不錯的效果,在madlife手中,其他輔助的團隊作用只強不弱。

無奈之下選擇莫甘娜,madlife無疑是困於淺水,種種‘神通’都施展不出來。

陳灝選擇的雷恩加爾當然沒有問題,可和前三個版本相比,每個版本都是雄獅和鬆獅的區別。

主w傷害不低,說的是和當前版本q技能比較,如果看之前……現在的輸出簡直不忍卒視。

陳灝拿一個強勢上單的話,wickd相信1v2都能打,妖月隊長不怕gank早就是公認。

雷恩加爾嘛……也就打打消耗,單挑傑斯硬拼到死都打不贏,加上個盲僧更不用說。

“妖月走不掉了。”clg。eu的打野選手snoopeh斷言。

職業選手不是無頭蒼蠅,如果沒有切實,或者看上去是切實的誘餌,隨便跳個草裙舞勾。引一下,絕對沒人傻乎乎地上當,起碼要來個身高腿長年輕漂亮的妹子跳段鋼管舞才夠格。

陳灝壓的很深,雖然有保護眼,但無法第一時間撤離戰場。

雷恩加爾的位移必須有目標,和刀妹利刃衝擊一樣,合適的情況下能起到相當出色的效果,在空無一物的空地上,只能用兩條腿一步一步挪。

shy操縱著傑斯頂了上來。

不要忘記,硬拼一套到死,雷恩加爾拼不過傑斯!

shy一直躲著陳灝走,是因為留不下,耗不起,並不是不能打,和打不過不敢上前是兩個概念。

後者如果強行留人,在打野趕到之前容易把小命送出去,前者,就是傑斯現在,可以肆無忌憚地追著雷恩加爾!

盲僧已經繞後!!

傑斯、盲僧的追擊能力相當不錯,有加速,有位移,有突進,有減速,雖然不是硬控,可總時間長達6秒的持續減速比起眩暈、禁錮,留人效果絲毫不差!

單純加速、減速的意義其實不大,劍聖開r追一個移動中的對手也砍不出幾刀,畢竟每次攻擊都會有明顯停頓,但是加速之門和減速配合,完全打得出一步一a,形成走a‘粘住’的效果。

shy連蒼穹之躍都沒有使用,而是穿過兵線硬卡陳灝的走位,做著雷霆一擊想回擊退的打算。

草叢中一片謐靜。

被打野gank,無法強行1換1,無論是誰想的都應該是努力脫身,可shy操縱傑斯抄向後路,陳灝竟然沒有絲毫反應!

“妖月不是不在了吧?”cloud有些忐忑。

第七百四十二章 黔驢技窮,再等五秒

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