第141部分(3 / 4)

ld戰隊自然是一頭霧水,夢寐以求的區域第一就這麼到手,雖然含金量不足,怎麼也是個第一。

起碼說出去好聽。

市冠軍可以大言不慚的說拿到xx比賽冠軍,把前提省略,小區域決賽更是被一些玩家直接說成‘北區xx名’,這種貨真價也算實的區域冠軍,說出去絕對不會臉紅。

尤其在這個時間。

所謂成名需趁早,人都是懷舊的,越早成名人氣就越高,無論戰隊明星皆是如此,觀眾第一印象樹立了起來,再想改變就極難。

不見s13戰隊只是城市爭霸賽露了下臉,現在走出去比lpl級戰隊都要風光,弱一些的lpl戰隊完全無人知曉,s13戰隊無論是妖月還是phenix,哪怕最弱的下路組合,也因為打出自己的風采被捧的極高。

回到自家基地,桌子上擺著五套全新的外設。

“耶?雷蛇的外設到了?”胖子第一個跑過去拆開包裝,試著點了幾下:“手感不錯啊。”

wz戰隊接到的廣告其中就有雷蛇,外設自然也是要用雷蛇的產品,你們戰隊代言,自己都不用,糊弄鬼呢?

實話說,雷蛇鍵鼠的質量、手感在業內都相當出色,雖然外觀沒有血手幽靈這麼酷炫。

同為高階外設,送上門和自己購買的也有區別,流水線產品肯定會分出優劣,廠家直接提供的必然經過挑選,一點細節往往決定成敗,更何況……一些無量商家會用水貨來充行貨。

不要以為機械軸都是進口而來,同為德國cherry的產品,機械鍵盤就都差不多,實際上用過多個機械鍵盤的玩家都瞭解。不同價位的機械鍵盤完全是兩個概念,一分錢未必有一分貨,但便宜的絕對沒好貨。

至於矽碗回彈的普通鍵盤,永遠不如機械鍵盤,無需爭辯。

機械鍵盤比薄膜沒有優勢,好的薄膜可以比的上機械,這些說法都是笑話,提出這樣觀點的人最多也就玩玩俄羅斯方塊,爆發手速達到十幾次/秒的競技遊戲絕對與他無緣。

陳灝也將鍵鼠安裝在自己的機器上,新建文字文件。測試了一下。

測試的方面是薄膜永遠無法和機械相比的一點——無衝。

所謂無衝,就是按鍵之間沒有衝突,薄膜和比較差的機械都有一個毛病,那就是在按住一個鍵的同時輸入其他鍵,會出現短暫的後續輸入無效化,打字無影響,競技遊戲絕對不行。好的薄膜與差的機械都會打出‘8鍵無衝’、‘11鍵無衝’的口號。

表面上8鍵無衝已經夠用,實際上那只是區域無衝甚至偽無衝,沒有職業玩家會選擇。哪怕一千、一萬次輸入有那麼一次意外都無法接受。

優秀的機械鍵盤,最低標準就是全鍵無衝突。

小極極、霸道兩人也做出了同樣的舉動,江林和胖子在陳灝解釋之後才明白過來。

單是測試就用了五分鐘,確保萬無一失。

當然。雷蛇外設的質量很是過硬,各種組合輸入沒有任何問題。

比較麻煩的是滑鼠,需要一定時間來習慣,不過也無所謂。打到激;情的時候,很自然就能適應過來。

相對於鍵盤,滑鼠的側重點不同。關鍵點並非是延遲、衝突,而是dpi。

dpi全稱dot-per-inch,也就是說每英寸有多少個點資料反饋,dpi足夠高的滑鼠,只要選手可以精確控制,甚至可以移動到螢幕上任意的一個點。

在進行一些精確操作,比如兵線中對拼,這點就極為重要。

dpi不足的普通滑鼠,哪怕人為調高滑鼠速度,也無法和競技滑鼠相比,速度越快只會越不穩,甚至會出現游標短暫失控的情況,本來橫向移動,滑鼠會自動出現轉折。

至於報告率就不是很重要了,最差的125hz滑鼠,報告率也是8ms一次,和頂級1000hz的滑鼠相比沒什麼差距。

滑鼠又不像鍵盤可以多鍵連續操作,就這麼兩個鍵,8毫秒輸入兩次,神能做到?

一秒可是有一千毫秒,8毫秒兩次輸入,每秒點選125次,瘋了吧?

當然,不得不承認,雷蛇作為競技專用滑鼠,確實比自帶程式設計、側重cs的血手幽靈更舒服,陳灝打上一會就感覺了出來。

正在適應新外設,經理人老吳得到五人回來的訊息,第一時間趕了過來。

“吳叔,怎麼了?”江林聽到聲音第一個轉過頭。

老吳平時需要做的事情不多,基本都在惡補遊戲

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