數。
而且流浪的控制對皇子無用!!
皇子eq二連在位移中非常特殊,不會受到禁錮效果限制,銳雯改版前的3q也是如此,所以直到銳雯改版,上單流浪才逐漸火爆起來。
之前不是沒人用,s2偶有,s3中期還小流行過一段時間,可是先手拿就要崩。
“不怕再被打臉麼?”櫻桃開玩笑。
“這不可能打臉,英雄可操作性擺的清清楚楚。妖月隊長也開發不出什麼來,好的,雙方出門,妖月隊長選擇的是藍水晶兩紅。qdd卻是大紅藥,看來是要爆發了,上路連續被壓制兩場,這次能不能把最兇上單的稱號保住?”娃娃調動氣氛。
如果是勢均力敵的英雄。觀眾自然會看好陳灝,可流浪上單太非主流,被皇子完克也是顯而易見。
qdd線上打崩過很多人。儘管失利了兩局,依舊沒有改變在觀眾心中兇悍的印象,大紅出門更是讓人感覺霸氣。
參考第一場比賽,同樣是近戰ad對法師類,近戰都是大紅藥,只是用英雄的選手調換過來,結果會不會完全一樣?
……
“這局拿下了。”肖肖面露興奮。
下路是女坦ez對vn索拉卡,英雄當然是絕對優勢,s3賽季有個笑話——‘薇恩到6是ez親媽’,在s2絕非如此。
只能平a的英雄碰上主w減攻速的ez能打贏?更不要說輔助差距極大。
野區雖說放出了盲僧,老牛的能力也絕對不弱,關鍵是和隊友之間的配合。
牛加皇子,抓上路是無解的,一抓一個死。
盲僧反蹲?流浪要麼直接被秒,要麼被打殘閃現逃走,反蹲有什麼用?買一送一麼?
中路怎麼保,璐璐也是個天生輔助,傷害技能有限。
“2級我抓上。”影子從藍buff開局。
老牛比起盲僧,最大的劣勢是野區戰鬥力,跑是跑的掉,雙控很嗨,打絕對拼不贏,加上江林反野很兇,影子決定反其道而行之。
藍buff開局抓上或許會丟紅,然而老牛對紅buff的需求僅限於經驗,抓死上路取得的優勢則非常重要。
皇子只要打出絕對優勢,團戰中就是碾壓一樣的存在,百分比破甲和百分比傷害讓他在任何時候都不缺輸出。
“你自己打buff,我搶等級打他一套。”qdd開口。
老牛自己打野有點慢,不過qdd並不想幫,第一是上單幫忙直接暴露,第二則是搶等級。
藍方佔據經驗優勢,2級大紅皇子打1級流浪,抓到機會就能直接秒掉,二連落空這種事對qdd來說幾乎不可能。
皇子二連判定不小,無腦對著英雄用都有很大機會命中,更何況qdd有使用二連的技巧——抓對手補刀。
吸血鬼、流浪這樣的遠端走上路,必然會防著皇子二連上來,所以在他們走動的時候突進,往往會導致技能落空。
技能落空,皇子只能平a,被反打一套很傷。
想不落空,就要抓對手補刀的時候突進。
補刀是基礎,高分玩家不可能出現‘只殺人不補刀’這種情況,要知道十七個刀就等於一個人頭的經濟。
炮車更是如此,沒人捨得丟掉炮車經濟,哪怕被對手打上一記。
無聊使用普攻還是技能補刀,都必然會有一個短時間的前搖,抓這個時間二連,操作不失誤可以說必然命中。
當然,閃現能躲,不過二連換閃現還不算賺?還想要什麼?
不交閃現要被秒,沒有閃現就是等死,前期老牛從上草繞路閃現二連,中期皇子天崩地裂直接扣下,沒閃現往哪跑?
法師類上單對戰皇子,不存在和諧發育的情況,甚至於說想和平發育都不行,必然有一個英雄要崩盤。
從局勢上看,崩盤的八成會是流浪。(未完待續。。)
第四百六十章 打算強殺!兇殘的QDD
“後手拿流浪打皇子,妖月隊長這次真的有點肚臍眼長毛的感覺。”
“說不準妖月隊長有把握呢?鱷魚那次忘了麼?”
“開玩笑,鱷魚、老牛都有套路,你告訴我流浪有什麼套路?”
“廢話,我上哪知道去,看就是了!”
觀眾眾說紛紜,然而皇子流浪上線之後,不少人失望了一下。
流浪法師真的沒什麼套路。
如果雙方不收野怪,1級流浪還算強勢,可以憑藉短