第273部分(3 / 4)

小說:星界王座 作者:風格1

規技能,也就是可以頻繁使用的。因為如果是大技能,肯定不會開場就使用,而是會疊加一下各自buff讓大技能的傷害最大化。

但是,把小技能的引導時間設定的這麼長實在是讓夏馳宇不太理解。他明白對方可能是為了增加技能傷害,所以在技能綜合值的平均下,最後技能傷害會提高很多,然而引導時間較長會讓技能很難成功釋放出來,更別提對方派上場的還是劍鬥組合了。

看起來,飛鴻科技的火法顯然是對自己這邊的大盾騎士頗有信心,才敢這麼做了。

而那大盾騎士也沒有讓他失望,那名大盾騎士立刻擋在了大骨面前,然後將手中的盾牌當做飛盾,向對方的格鬥家投擲了出去!

“居然是飛盾流騎士……”雷斯皺起了眉頭自語道。

飛盾是一個比較古老的大盾騎士流派,大盾騎士防高攻也不低,其實是可以出現在PVP場面中的,但是缺點也很明顯:機動力差,遠端攻擊少,很容易被冰法這類的遠端職業風箏,那種一整條生命值被對方打光了都摸不到一下敵人的情況也是常有的。

所以這之後的一次版本更替中,白鶴公司給大盾騎士多設計了一個技能,“飛盾”。

其實白鶴公司設計這個技能的目的,是讓大盾騎士作為吸引野怪注意力更加方便,能夠在遠端狀態也能干擾野怪襲擊自己的隊友。但是這也給了大盾騎士們一個新套路。

他們設計了一些被動技能對飛盾進行強化,讓飛盾擁有打斷技能、減速、暈眩等等一系列特效,從而避免了在PVP戰鬥中的尷尬局面。曾幾何時這個流派也相當流行,不過在版本更替、玩家屬性提升後,飛盾的傷害相比玩家的血量來說實在不夠看,所以最後大盾騎士就漸漸淡出了PVP戰鬥。

不過,大盾騎士並沒有淡出PVP戰鬥,大盾騎士的單人作戰能力不怎麼樣,組隊能力卻是剛剛的,而且在特定情況下也一樣能打出傷害。

很快,這大盾騎士就纏住了大骨讓他無法靠近自己隊裡的火法,同時飛盾也讓大骨的格鬥家隊友進入了減速狀態。很顯然,對方是設定的大盾必中,因為格鬥家進行躲閃之後,盾牌在半空中轉了個彎,自行追蹤轟在大骨的格鬥家隊友身上。

不過在技能綜合值的平衡下,這一盾擊就基本沒傷害了。而且減速這個狀態是會影響到移動技能的距離的,因此大骨的格鬥家隊友一個龍騰,才移動了不到十碼距離,離那名火法還遠著呢,很顯然是無法阻止對方這次施法了。

好在大骨這會兒雖然被大盾騎士糾纏著,但大盾騎士沒有盾牌也很難用完美防禦將大骨逼退,所以大骨瞅準機會就打算甩開大盾騎士,去阻止那名火法施法。

這時候,擊中大骨那名格鬥家隊友的飛盾向這名大盾騎士飛了回來。本來這是飛盾流的基本套路,盾牌扔出去後會自動飛回來,但這大盾騎士並沒有接住那盾牌,而是一邊向大骨追去一邊調整位置,讓大骨位於盾牌飛回他手中的路線上。

大骨沒料到還有這一手,猝不及防之下揮劍格擋,盾牌被他彈飛了,但這沒有多大意義,因為飛盾的目的本來就是減速,技能本身傷害低得可憐。大骨就算不格擋也沒有多少傷害,而且還是陷入了減速狀態,很顯然是來不及打斷那火法的這次法術了。

那名火法的法術釋放出來,一枚巨大的火球向大骨那名格鬥家隊友飛了過去。那名格鬥家連忙躲閃,從那火球的飛行軌跡上躲了開。不過這時候大盾騎士伸手接住了自己的盾牌,然後向那枚火球迎了上去,挺盾一個完美防禦。

“砰!”的一聲,火球驟然轉向,繼續向那格鬥家追了過去。那格鬥家嚇了一跳,正準備移動,面前一道火牆升起,他下意識的一個急剎車,然後直接被那火球給轟到了。

只見那格鬥家的生命值驟然下降了五分之一左右,這傷害頓時震驚全場。

“原來是這樣嗎……”夏馳宇暗想道,恐怕對方並沒有設計什麼大技能,這個爆炎術是唯一的攻擊手段,但是其它所有技能,甚至包括自己的隊友的技能都是以這一個技能為核心展開的。這個技能也許是引導時間越長傷害越高,總之,的確有著很恐怖的傷害。

這一發直接打掉了對方五分之一的生命值,而且讓對方進入了硬直和點燃狀態,而眾所周知,點燃的傷害是根據技能傷害來計算的,技能傷害越高點燃傷害自然也越高,所以格鬥家的生命值以肉眼可見的速度還在繼續減少中。

而火法往往會設計被動技能,讓自己在攻擊點燃狀態的敵人時傷害更高。對方的火法在

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