芳湍�桓宜奼愎セ鰨�桓霾恍⌒乃賴木褪翹芳湍�約骸�
所以,雷斯擺出完美防禦後,譚紀寧在場邊繞了一會兒,但仍舊沒有下定決心攻擊。當他終於小心翼翼的嘗試著進攻了一次後,雷斯直接開啟反應時間,達成完美防禦將他的攻擊反彈回去,嚇得譚紀寧連忙側身閃避,還差點被自己的技能打中。
就算有四十碼,但遊俠自己的技能為了方便命中敵人,射速都設計的比較快,所以也不是每次都能順利靠反應閃開的,這對於譚紀寧自己來說也是個相當大的威脅。
但是譚紀寧這下就又犯了之前大荒犯的錯,猶豫不決不敢攻擊,只是給了雷斯恢復反應時間的間隙。所以當譚紀寧下次準備攻擊時,雷斯的反應時間就又好了。
實際上,大盾騎士這個職業的打法基本就是這樣,依靠反應時間以及消耗自身血量來多次達成完美防禦進行反攻。由於盾牌防禦作為主要的起手技能,所以大盾騎士自身消耗並不高,會設計出大量加血技能,來延長戰鬥時間。
一方面,戰鬥時間延長也讓大盾騎士能夠儘可能摸清對方的防禦節奏,另一方面也是增加自己血厚防高的特性。不過大盾騎士在這種正式比賽中出現的很少,其一就是因為其比賽的不確定性,完美防禦畢竟不是能每次都達成的,其二就是因為比較受遠端剋制。
就說雷斯和譚紀寧的戰鬥,如果不是在第一場的戰鬥中透過大荒的攻擊凝聚了大量防禦值,那麼第二場對上譚紀寧幾乎是沒有機會的。而且能夠用大盾騎士打出這種奇效的另一個原因也是因為對方的這種固定戰術,導致大荒必然會第一個上場。
如果第一個上場的換成其他人,譚紀寧或者火燒這樣的遠端,雷斯是斷然不可能透過完美防禦來形成現在這樣的優勢。
譚紀寧的猶豫不決讓他重蹈了大荒的覆轍,被雷斯搶先擊殺下場,而雷斯則是保持百分之十五的血量以及百分之三十的鬥氣值,進入了和對方的第三輪比賽中。其實,當譚紀寧還剩餘百分之五血量時,夏馳宇就覺得雷斯可以下場了。
否則,以雷斯這個血量,對方第三人派上火燒,依靠法師的優勢提前凝聚元素,還是會佔據一定優勢的。不過轉念一想,雷斯還是他們這邊的第一人,火燒烈焰盾換血的打法並不適合在對方還有兩人時使用,所以夏馳宇也就任由雷斯去了。
以雷斯的性格,是不可能像對方戰隊那樣,直接放棄選擇戰術性認輸的。
他們這邊的四個人,都是不到最後一絲血就絕對不放棄的型別。雷斯也一樣,儘管他的生命值和鬥氣值都不多了,但這第三場,他還想著要贏。
這時候,夏馳宇的心跳加速了:對方最後一人已經上場,而他們這邊還剩下兩人,只要不出現重大失誤,這場擂臺賽的冠軍,他們已經穩穩的拿下!
和夏馳宇預料的一樣,BR戰隊的火法火燒雖然很適合用來在雙方第三人時上場收尾,但是在對方佔據較大優勢事卻明顯不如古浪了。而且,古浪的抓取buff“不動如山”更加適合對付使用完美防禦的雷斯,所以,對方派出的第三人正是格鬥家古浪。
雷斯並不顯得意外,見對方上場,雷斯立刻放棄了使用盾牌,改換成大劍。
這其實沒有什麼意義,雷斯的生命值已經不夠對方一套連招了。所以古浪開場直接開啟不動如山,然後向雷斯這邊壓了上來,打算用最快速度和最低損失將雷斯擊殺掉。
抓取判定能夠破除對方的防禦技能,所以這會兒雷斯實際上只能選擇迴避,看能否將對方的這技能耗過去,但是雷斯卻只是等在原地。
“哼,放棄了嗎?”古浪冷哼道,向雷斯發動攻擊,但是從雷斯的表情看卻不像是放棄。阿嚏不明白對方到底還有什麼招數,因此也就只能先試試了,反正他這邊血量和鬥氣都佔優勢。於是古浪雙手做抱抓狀,一道綠色旋渦狀鬥氣向雷斯席捲而來。
就在這個時候,雷斯長劍劈在地上,兩名黃金騎士出現在他面前,由於懲罰者姿態的影響黃金騎士是手持巨劍的紫金鎧甲,而隨即這兩名黃金騎士又召喚出了四名白銀騎士,總共十名騎士在雷斯面前擺好扇形佇列。
“對啊!原來如此!”夏馳宇恍然道,“原來還有這一手,抓取上限!”
抓取技能的各方面綜合值裡,有一個影響數值就是抓取數量上限,並不是有多少敵人就能抓住多少敵人的,而是隻能抓住一定數量,超出這個數量的敵人,就算處於抓取判定的範圍內,也不會被敵人抓住。
果然,古浪這一次抓取只抓