龍炎吐息這個技能是以當前目標方向展開的吐息,並不會中途轉向,所以坦克職業只要讓BOSS背對人群,這個技能就沒什麼威脅了。
雙龍牙這個技能就比較麻煩了,必須在一個坦克被雙龍牙擊中後立刻換坦克,直到第一個坦克身上的雙龍牙效果消失。而神龍擺尾同樣是考驗坦克職業的能力,如果能將這個技能利用完美防禦擋下來,那麼全團都能減少大量受到的傷害。
巨龍打擊這個技能也一樣,坦克職業帶動BOSS的朝向,可以避免團隊被攻擊而只有當前坦克受到傷害並被擊飛。
“第一階段考驗走位,第二階段考驗坦克。但總體上都是在考驗團隊的輸出能力。”夏馳宇向眾人解釋道,“這個BOSS幾乎和斯坦維克是一樣的,但是對於輸出的要求更高。條件方面倒是比斯坦維克要緩和一點,因為疊加的buff不會讓玩家受到傷害。”
但是這並不代表這個BOSS的難度比斯坦維克要低,原因很簡單,第二階段,BOSS對於坦克職業的傷害實在是太高了,連雷斯在的情況下都承受不住這個傷害的話,那就說明的確需要兩個以上的坦克來承受這個BOSS的攻擊了。
所以這個技能的應對方案,為了壓榨輸出能力,夏馳宇要求生命值在百分之八十以上時選擇無視,硬吃下來,站在該技能裡面輸出。而生命值低於百分之八十的,就用最快的速度從該技能裡離開繼續輸出。
元素衝擊這個技能也比較容易應對,離開被元素衝擊點名的玩家即可,被點名的玩家有一個比較明顯的標記。而龍形態技能,基本都是在威脅坦克職業。
龍炎吐息這個技能是以當前目標方向展開的吐息,並不會中途轉向,所以坦克職業只要讓BOSS背對人群,這個技能就沒什麼威脅了。
雙龍牙這個技能就比較麻煩了,必須在一個坦克被雙龍牙擊中後立刻換坦克,直到第一個坦克身上的雙龍牙效果消失。而神龍擺尾同樣是考驗坦克職業的能力,如果能將這個技能利用完美防禦擋下來,那麼全團都能減少大量受到的傷害。
巨龍打擊這個技能也一樣,坦克職業帶動BOSS的朝向,可以避免團隊被攻擊而只有當前坦克受到傷害並被擊飛。
“第一階段考驗走位,第二階段考驗坦克。但總體上都是在考驗團隊的輸出能力。”夏馳宇向眾人解釋道,“這個BOSS幾乎和斯坦維克是一樣的,但是對於輸出的要求更高。條件方面倒是比斯坦維克要緩和一點,因為疊加的buff不會讓玩家受到傷害。”
第658章:可疑的新星
接著,一發七彩的元素衝擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設定好的星界傳送將自己轉移到遠端職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,隨即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。
在元靈守護技能釋放後,BOSS的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。
這效果是立竿見影的,只是將技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。
第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢復健康。
輕鬆的度過了第一次一階段和二階段的輪迴,他們已經打掉了BOSS接近百分之三十的血量,這個時候BOSS身上的龍皇的威嚴的buff層數才只有兩層。
這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個BOSS就越好打。儘管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個BOSS的開荒程序推動的異常迅速。
在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終於拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅只花了三天!
而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要衝擊副本世界首殺的念頭了。
接著,一發七彩的元素衝擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設定好的星界傳送將自己轉移到遠端職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,隨即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。
在元靈守護技能釋放後