然也就談不上那些豁出性命的冒險了。
黑鋼盯著眼前的木樽酒杯,慢慢回憶道:“少爺,阿古斯塔的那幫黑巫師們習慣將遺蹟稱為遠古時空的投影,他們認為,這是上古時期散落在塵世的碎片對這個世界不規則的影響。”
蘭斯嚥了咽口水,類似的說法他也聽人說過,就是沒有黑鋼描述的這麼具體。
“碎片指的是那些寶物嗎?”蘭斯有所期待地問。
後者肯定地點了點頭:“碎片的形態不一,每一件但都具有強大的魔力,這些寶物被認為是遠古秘寶在現世的投影,但也有人判定這些在遺蹟當中找到的寶物就是真正神器的一部分,所以用碎片來稱呼它。碎片本身擁有遠古時候的記憶,所以當它接觸到這個世界的魔力,並在其誘導下產生異化之後,碎片會在自己周身張開一個巨大的結界,用它記憶當中的景象來覆蓋現實世界。”
“這就是遺蹟裡的風貌和現實完全不同,並且還會產生遠古守衛的原因麼?”蘭斯繼續追問,黑鋼的話讓他豁然開朗。
“沒錯,”黑鋼那對尖利的下顎搖擺了一下後繼續說道:“不過這些說穿了都是騙人的把戲,並不是真實的。說到底,遠古已逝,而這些遠古時期的風貌和怪物不過是碎片利用自身的記憶以及它所吸納的魔力仿製出來的劣質品,它們擁有和遠古時代巨獸一樣龐大的身軀,擁有相同的技能,但卻沒有遠古怪物的實力——遺蹟當中的一切都受到遺蹟碎片自身力量的限制,一旦碎片被人奪走,那麼這一切幻影也會隨之消失。”
“也就是說遺蹟其實不難攻略了?”
面對蘭斯這句想當然地推理,黑鋼很乾脆地搖了搖頭:“雖然說是劣質品,但這也是相對而言的,一件遠古流傳至今的寶物,雖說無法達到神器的級別,卻也擁有著非同小可的力量,它產生的影響依舊不容小覷。而除此之外,遺蹟真正可怕的地方在於進入探險的人們必須面對的全都是未知的東西。”
“人們熟悉他們生活的世界,即使面對強敵,也有一套行之有效的辦法來應對——這就是經驗,但是在遺蹟當中,過去所有的經驗都是靠不住的,你不明白在前面黑暗深處會有什麼,哪裡會