開啟後,他們也微微有些動容了,這些普通騎兵的等級居然都有65級,近衛騎兵70級!
這可是虛幻中目前為止,從來沒有哪個玩家率領過的高階騎兵,何況每個領隊都有五百之多,不吃驚才怪。
其實這些騎兵之間的差別,還不僅僅在等級上,連他們的技能和裝備都有所不同。
除去所有騎兵都裝備著鋼盔,輕便獸皮盔甲,馬刀,混合弓外,近衛鐵騎的戰馬兩邊,分別掛著一枝帶鉤的長矛和一把狼牙棒,而近衛騎兵的技能,也比普通騎兵多出了兩個,投矛和狂化!
在蒙古騎兵的裝備中,一般威力最大的就是他們背後斜挎著的混合弓,這種弓比普通長弓更具殺傷力,其裝備的穿甲箭可以在200米範圍內直接秒殺50級以下任何職業的玩家。
可是70級近衛投擲出的重鋼長矛,可以在100米內秒殺60級以下的任何玩家,雖然比混合弓的有效射程短,但威力更大,屬於短距離衝鋒時最猛的技能。
而當他們拿起狼牙棒發動狂化技能後,每個騎兵的戰鬥屬性將瞬間突破70級大關,可以發出71級才能使用的鬥氣,並連續維持半個小時,此後,發動技能的騎兵必須休息三個小時才可以繼續作戰。
不過,有半個小時已經足夠了,這簡直就是混戰的最牛技能,如果五百名71級的鐵騎同時發動狂化衝擊,還真不知道目前中華區有誰能擋的住。
因此,近衛鐵騎可以說是具備了從遠端攻擊,短程衝擊,到近身混戰的所有高階技能,如果在行會戰上出現了這樣的一支騎兵部隊,必定可以扭轉任何戰局。
等看完資料,大家平復了一下心底的激動情緒後,我們立即開始在四周選取伏擊地點,有大月在天上做探子,附近區域的地形早已出現在所有人的地圖板上,因此對地點的選取,並不需要另外派人到處勘察地形,節省了不少時間。
根據地圖上的顯示,我們西面大約十里的地方,就有一片阻擋沙漠流動侵蝕的丘陵區,這是所有沙漠邊緣區的典型特徵,從那裡開始,再向前大約十五里,就是此次任務的目的地,玉龍赤傑城。
兩者之間,完全是一馬平川的開闊地帶,水草豐美,不少牧人就散居在這裡,因此,那片丘陵區將是我們最佳的藏身地。
毛主席教導我們說,必須集中優勢兵力,各個擊破,打殲滅戰,才能消滅敵人的有生力量,因此我立即提出了自己的幾點看法。
雖然現在我們共有八個編組,九十三名玩家,但統領的軍隊實在太分散了,而且當初的騎兵分配也不合理,不少玩家本身並不具備乘騎衝鋒作戰的能力,例如俺的老婆月月就不行,並不適合領軍作戰,所以必須重新遍組,把騎兵整合到一起,給那些職業適合衝鋒的騎士職業玩家帶領,才可以發揮出他們最大的力量。
其次,目前我們共有4000名近衛軍,這絕對是今後的作戰主力,完全沒有必要在誘敵時使用,而且作為多帶了兩件重武器的騎兵,他們的速度必然會受到影響,不符合誘敵時靈活機動的特點,因此我建議,把自己的500近衛暫時劃到晴空月手下,合編成一個千人隊,而明月盟則派出五百輕騎,和我下轄的人馬一同前去執行誘敵任務。
其實這個想法,根本就不用經過其他人的同意,我和明月盟根本就是一起的嘛,別人想管都管不著,現在說出來,不過是給我的第一個建議做鋪墊。
能夠走到今天這個地位的玩家,並不是沒腦子的傢伙,都明白大規模軍團作戰和玩家之間的行會混戰不同,只有把相同的兵種合在一起統一排程,才可以達成以少勝多的戰略目的,因此我的兩點建議立即被採納,所有軍隊馬上開始重新遍組。
最後編成了四個近衛軍千人隊和八個普通千人騎兵隊,剩餘的五百騎兵則做為保護魔法師和術師的防禦部隊。
四個近衛統領分別是紫鳳、我也叫張飛、中華狼和俺,八個千夫長有劍舞、大中華和六個龍騎MM。
之所以出現這個結果,主要是中華區的玩家選取職業時,都喜歡選中國特色比較濃厚的武術家或劍俠類,不到71級不可以乘騎,而71級後也只有武術家可以衝鋒,劍尊在衝鋒時的攻擊力還是要差些,因此,六個不到六十級的龍騎MM反倒變成了騎兵領隊。
第三十章 不堪一擊
隆隆的馬蹄聲突然打破了草原的寧靜,正在吃草的牛羊立即開始騷動起來,不少身披白袍的阿拉伯牧人吃驚的抬頭向東方看去,只見遠出正有一條黑線如同浪潮般奔湧而來,不過浪潮的前端,卻有