第1部分(2 / 4)

小說:201308171335197339 作者:南方網

害率、等。(汗)

體力:決定物理防禦力、生命值、生命恢復速度、等

敏捷:決定移動速度、攻擊速度、施法速度、躲避率、命中率、等

智力:決定魔法值、魔法值恢復速度、魔法攻擊力、魔法防禦力、最大魔法傷害率、等

●0…10級,每升一級四大基本屬性各增加2點,另外有5點的自由屬性點可自行分配使用;11…200,每升一級會得到5點的自由屬性點,可自行分配使用。ps自由屬性點只能分配給四大基本屬性。

●自身物理攻擊力=力量*2

自身物理防禦力=體力

自身魔法攻擊力=智力*2

自身魔法防禦力=智力

生命值(初始值100)=體力*10

魔法值(初始值50)=智力*10

●三大固定屬性:幸運、悟性、魅力

幸運:(初始點數滿值為20)決定人物在遊戲中的運氣,主要決定掉寶率與攻擊暴擊率。

悟性:(初始點數滿值為20)決定人物在遊戲中的領悟能力,主要決定領悟技能(戰鬥、生活)的成功率。

魅力:(初始點數滿值為20)決定人物在遊戲中的魅力,主要決定人物與遊戲中npc人物的友好度(即隱藏劇情觸發率)和增加寵物空間的數量。

【飢餓度】

飢餓度與現實同步,上限100,當玩家飢餓度到達80時,就會出現系統提示,到達90時,系統就會強制玩家下線,斷開網路連線。

【聲望值】

聲望值的用途廣泛,是建立幫會、傭兵團必不可少的東西,另外聲望值還決定人物死亡懲罰的輕重,等等。

【副職業設定】

藥師:可以自己採藥、煉製各種藥水。

鐵匠:可修理裝備,鑄造武器、盔甲、首飾以及其他金屬物品。

裁縫:可製造出各種皮甲、布甲防具。

礦工:可勘探礦石的級別,根據礦工等級的提升可挖出品級更高的礦石。

鑑定師:可鑑定出一些被封印的特殊裝備、材料的屬性。

烹飪師:可使用一些烹飪食材烹調出各種美味佳餚,烹調出的食物有一定機率出現附加屬性。

商人:可向城鎮首領處申請租賃房屋,只可用作商業用途;另商人的金錢攜帶額為其他人的100倍。

建築師:勘探石料、木材以及別的一些的建築性材料的品級,進而開採各種建築必需品,而最牛13的是建築師有建築術,可建設村莊、城鎮之類的幫會營地,是後期各大幫派拉攏的物件。

★每個玩家在自己主城的副職業學習中心,可任意選擇一種現有的副職業進修。另外,隱藏副職業也是存在的。

【遊戲貨幣】

遊戲貨幣分為三種,銅幣,銀幣,金幣。

100銅=1銀,100銀=1金,而遊戲開通貨幣兌換之後1金幣=1華夏幣。

【時間問題】

現實時間與遊戲時間比為1:2,也就是說現實中的1小時=遊戲中的2小時。

【弱點傷害】

無論怪物還是玩家,弱點傷害都有攻擊加成,最低加成20%額外傷害,最高加成100%額外傷害。

【怪物級別】

普通怪物→精英怪物→領主怪物→王者怪物(下階、上階)→靈獸(下階、上階)→仙獸(下階、上階)→神獸(下階、上階)→超神獸

ps:精英級怪物以上(包括精英級),玩家習慣稱之為boss

【寵物系統】

●每個玩家有固定的一個寵物空間,另外6點魅力值可以增加一個寵物空間。

●寵物獲得方法:1去商店購買,撇開天價和苛刻的要求不說,一般商店最高只有中級寵物。2用系統贈送的捕捉術自己去捕捉。3使用珍貴的寵物蛋孵化,有一定機率孵化出來相應寵物,也有一定機率孵化不出來,寵物蛋消失。

●寵物可放逐,放逐後解除主僕關係,寵物消失,遊戲時間一天之內不得收服寵物。

●寵物品階由低到高依次為:低階、中級、高階、靈級、仙級、神級、超神級。另外,寵物等級不可高過主人。

【裝備級別】

普器→鐵器→青銅器→白銀器→黃金器→暗金器→鬼器→靈器→仙器(下階、上階)→神器(下階、上階)→超神器

【裝

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