決策,畢竟很多地方,只有人類自身的感覺才準,計算機系統可以得到最精確和廣泛的資料,但很難有人類的切身體會,尤其是感情之類的遊戲,更是無法靠計算機系統進行設計。
可以交給計算機系統去設計的遊戲,大都是真實類的,比如虛擬工作環境,虛擬學習課堂等。
“帝國公民編號BX12777234號,方雲聲,臨時賦予輪迴者身份,準備進入次元空間《DOTA爭霸賽》進行對戰。任務要求,選擇近衛陣營並且取得最後勝利,你有五次進入戰鬥的機會,取得任何一場勝利即可。
你將有四名隊友配合,該任務不具備危險性,屬於意識投遞。任務成功獲得貢獻度一千點,任務失敗扣除貢獻度一百點。
你將先進入臨時輪迴空間ZT2432441231號與你的隊友進行熟悉,你們將有12個小時的準備時間。相關任務資料請在該輪迴空間內進行查詢和獲取。”
方雲聲對這種任務並不陌生,他曾經接受過多次,不過從未獲得過真正輪迴者身份,因為他的精神潛力不高,只有綠色,在目前人口基數大增的情況下,他這樣的水平,已經不足以入選成為輪迴者了。
成為輪迴者好處眾多,獲得貢獻度的任務眾多,而且危險性和以往一樣,生命上的威脅幾乎沒有,事實上絕大多數人會相信主神是人類保護神的原因,就是因為這點,不會將正常的帝國公民無端投入到各種有生命危險的任務中,除非他們自己想死。畢竟就算目前的主神能力再強,在面對一個自殺者,也沒什麼辦法,只能透過精神治療來處理。
一心尋死的人什麼時候都不缺少,在之前的世界,會選擇自殺的人,是因為對生活缺少希望,這點在新世界中已經不存在,任何行業都有很好的希望,不管你是善於人際溝通,還是天生內向,總是可以輕鬆在個人資訊管理系統的分析和幫助下,找到合適的崗位。
因此新世界中,自殺的比例極為降低,只有那些一時因為各種挫折而衝動選擇自殺行為的人,他們都會被制止,但如果之後仍不改正,就會被投入各種磨練任務,讓他們去尋找生命的意義,去真正地活著。
“勝利可以得到一千,失敗只需要扣除一百,雖然一百對於現在的我而言,也是一個大數字,一旦被扣掉一百,就只能重新去學習工作了很長時間了。”方雲聲這樣想著,很快就在主神的提示下,來到了臨時輪迴空間。
已經有四個隊友在那兒等候他了。
這處臨時輪迴空間被佈置的和dota近衛營地一模一樣,這是他第一個感覺,月亮井,遠古守衛者,知識古樹,風之古樹等,應有盡有。
他是知道的,這種佈置耗費不菲,遠不是沒有輪迴者資格的他可以負擔得起的,主神也不會無端給予這麼好的條件,那些隊友更不可能把寶貴的主神貨幣浪費到這上面,只可能是這次任務非常重要。
“歡迎,最後一位同伴也聚集齊了,現在我們討論一下,該如何對付這次任務,雖然不求完美,但也得保證不能失敗,大家都不想被平白扣除貢獻度,何況這次任務還是難得的一次我們可以接到的”一個聲音傳進他的耳朵。
第四百二十一章戰場之外(下)
方雲聲看向聲音發出的地方,是一個年紀也不過已經很大的中年男子,當然所謂的年紀很大,在方雲聲來看,也不過40多歲,只不過在這個基因最佳化廣泛普遍的年代,還會保持原來老年面容的,大都是有子孫的,考慮到生活方面,才沒有將面容同時變得年輕。
現在的帝國公民,在先後接受了《銀河帝國》和炎星人的超前科技改造後,包括基因改良,器官更換等,其平均壽命已經超過五百多歲,真正的老年期只有十幾年,那時候任何手段都難以壓榨和延續生命的活力,細胞分裂次數到達極限,基因也不斷損傷和變異,尤其是承載意識的大腦神經細胞,大量衰老死亡。其他器官可以進行克隆培養來替代,甚至整個身體都能換掉,唯獨大腦不能這樣做,大腦一旦徹底老化,那隻能透過轉生才能進行意識的延續。
這種情況下,衰老期被壓縮到極為短暫的比例,這使得普通人能夠用於正常娛樂工作學習的時間大為增加,第一次實現了人類對時間的勝利。
這個40多歲的男子,沒有選擇年輕化,以帝國紀元,新技術的利用不過幾十年,他還遠沒有到衰老期,顯然是選擇了保留衰老的面容,也許這樣更有讓人信服的力量,畢竟傳統觀念在這個日新月異的世界,還是有一定市場。不過恰恰就是這點,讓方雲聲感到一絲厭