第132部分(3 / 4)

小說:SC之彼岸花 作者:上網找工作

蓋。盛夏,在灼熱陽光照射下,紅色山岩熱浪滾滾,絳紅色煙雲蒸騰繚繞,恰似團團烈焰在燃燒。

唐朝邊塞大詩人岑參有詩云:“火山突兀赤亭口,火山五月火雲厚。火雲滿山凝未開,飛鳥千里不敢來。”又詩云:“火山六月應更熱,赤亭道口行人絕。”明代大詩人陳誠有詩曰:“一片青煙一片紅,炎炎氣焰欲燒空。春光未半渾如夏,誰道西方有祝融。”

這些詩句雖然將火焰山描寫的瑰麗與奇特,但真正賦予火焰山奇異的色彩的,當然是中國人無人不知,無人不曉的西遊記。

傳說中的火焰山,是孫悟空大鬧天宮時,蹬倒了太上老君的煉丹八卦爐,有幾塊耐火磚帶著餘火落到了地上,化生出來的。當時的火焰山有“八百里火焰,周圍寸草不生”的說法。

而就算是以西遊記中孫悟空的神通,也只得藉助芭蕉公主的芭蕉扇,才能熄滅火焰山上的無邊烈火。

現今的火焰山上,當然已經沒有了傳說中的八百里烈焰,但火焰山的傳說,卻使得這個名字,帶上了濃厚的東方神話氣息。

而取名為火焰山的這張地圖,當然和湛藍愛琴海一樣,不會是張普通的地圖。

若只是留意這張地圖的地形,你可能看不出有什麼特別之處。因為這張地圖除了整張地圖都是採用瞭如烈焰翻騰的紅色做為主打背景之外,基本地形和以前的Luna一樣,沒什麼大的區別。

可這張地圖作為今年的WCG地圖,當然也和湛藍愛琴海一樣,有著其獨特的地方。

湛藍愛琴海的獨特之處,是地形的異變,而這張地圖中,所引進的元素卻是第三方意外傷害的概念。

其實早就有人提出在星際的地圖中加入類似於魔獸的隨機性因素的元素。比如說在地圖中佈置中立的第三方部隊,但當玩家的部隊與之接觸的時候,那原本中立的部隊會自動還擊。這樣的創意雖然不錯,但當時卻幾乎被所有的人給否決掉了。原因很簡單,星際最吸引人的地方正是由於其極其完美的平衡性,而這些意外的因素,很容易破壞本來的平衡性,無法體現出交戰雙方的真正實力。

所以這樣的創意,並沒有被採用到地圖製作中來,更多的地圖製造者,只是不停的改進地圖中的地形變化,以其交戰的雙方能夠打出更精妙的戰術。

可是這張火焰山的地圖,卻得到了大多數人的認同,併成功的入選了今年的WCG比賽地圖。

因為經過大量選手的測試之後,發現這張加入了第三方意外傷害的地圖,並沒有帶來任何的失橫,相反還給交戰的雙方,帶來了更多的變化。

而很多人認為,這張地圖之所以被廣大星際選手和星際愛好者接受,是因為要在這張地圖上並沒有採用廣受非議的加入中立部隊的做法,而是採用了地圖的變化。這樣,就更容易為人接受。

火焰山這張地圖的獨特之處,是在地圖中央的許多地方,遍佈著大大小小的火山口。而最為令人振奮的是,這些火山口雖然可以透過,但這些火山口不僅會噴射出比火蝙蝠還要絢麗的火焰,而且被這些火焰所波及的任何兵種,都會帶來實質性的傷害。

也就是說,要從地圖中央推進的話,你可以選擇從這些火山口上透過,但你卻不得不注意火山口噴出的火焰殺傷。

火焰山這張地圖中雖然各個不同的火山口的殺傷,是不同的。但火山口的噴發時間和間隔,都是一定的,所以火山口在什麼時候噴發出火焰和噴發的間隔,選手是都可以透過計算預知的。

所以這一點,對於雙方來說都是公平的。但這張地圖雖然說對於比賽的雙方是公平的,可

對於比賽雙方來說,操作難度卻大大的提高了。因為你可以想象,在推進之中,還要時刻的注意著兵種行進的路線,更是要料準火山口噴發的時間。就連最開始的農民探路,你都要小心自己的SCV或是Probe在不小心的情況下,被火焰燃為灰燼。更不用說大規模交戰的時候,大量的部隊交火的時候了。

所以當接觸到這張地圖的時候,很多職業選手的第一個反應就是,要在這張有著如此獨特的設定的地圖上打出好的成績,第一個要研究的,就是如何快速而有效的透過中場,並在交戰中,避免自己的部隊被火焰所燒傷。

這個獨特的第三方殺傷的設定,不僅將這張類似於Luna的地圖,變得如神話中的火焰山一樣,引人入勝。更是讓眾多想在WCG上取得好成績的選手,絞盡了腦汁。

Butterfly當然也為這張地圖絞盡腦汁過,事實上這張

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