而Jinsir基地中的兩個運輸機,也馬上飛了出去。
***
一個人的操作和其它能力,到了一定的階段後,就很難進步了。很多職業選手到了一定的階段後,就很難突破自己了。尤其是在操作上。
大量的比賽可以累積一定的經驗,甚至可以讓你的比賽中的感覺變得更敏銳,讓你可以更好的把握戰機,擁有更好的大局觀。可是卻未必能將一個人的操作提高多少。
而與操作相關的手速也是一樣,到了一定的階段之後,就算是再做大量的練習,也很難提高了。
因為這與一個人的神經的反應能力有關。有的人能在一瞬間完成幾十下的點選,而有的人則只能完成幾下。這跟一個人的反應速度有關。
所以有的人可以擁有超過四百的手速,而有的人卻只能擁有二百多的手速。
最高的手速是很難提高的,一個人所能提高的,只能是提高自己的有效操作,儘量減少無效操作。因為不管一個人的手速有多少,實際上決定後果的,只是一個人的有效操作。
Jinsir的手速在神族選手中並不算慢,他的平均手速,也已經有340左右。這在很多用T的選手中,也不算慢了。實際上,林破天的手速,也只和Jinsir差不多。
Jinsir的有效操作,也已經高達70%以上。而Jinsir在大師賽中的失利,並不是因為Jinsir的操作比不上林破天。因為林破天的有效操作,實際上也和Jinsir差不多。
Jinsir輸給林破天,是由於兩個種族的特性引起的。
因為人族的陣線一但形成,所需要的操作,就比神族要簡單得多。基本上在坦克轉化為攻城模式之後,所需要控制的,就只是佈雷車的進退和後繼坦克的收放。
可神族的操作,卻要複雜的多。不僅要控制狂熱者排雷,還要控制狂熱者衝入坦克群中,更是要計算好龍騎士和坦克的距離,保持好陣型。並在做為炮灰的狂熱者全部消失的時候,馬上指揮龍騎士退出坦克的攻擊範圍,等待下一批的狂熱者衝上來。更不用說在大規模的會戰中,還要控制運輸機,或是要控制閃電兵釋放心靈風暴。
所以Jinsir才會在擁有與林破天幾乎相同實力的操作的時候,還被林破天用多線騷擾外加正面推進的戰術組合所擊敗。
而且在大師賽中,是連續被這樣的戰術所擊敗。
林破天敢於連續使用這樣的戰術,當然是因為兩個人實力接近,戰局很快就會持續到中期。而且最重要的一點是,一個選手的操作及手速,是不可能在短時間得到很快的提高的。
所以吃死了這一點的林破天,在大師賽上,連續透過這樣的戰術擊敗了Jinsir。
而當時的Jinsir,也對這一點無可奈何。
大師賽與WCG已經相隔了半年多。一般技術已經成熟的職業選手,也不太可能在操作上取得多少突破。所以當Jinsir看到林破天又用出這一招的時候,Jinsir就覺得,林破天肯定是吃死了自己,無法在操作上有所突破。
***
一個技術已經成熟的職業選手,真的沒辦法在半年裡在操作上有所突破嗎?
如果用這個問題來問很多頂級的職業高手的話,多半都會得到肯定的答覆。因為一個人在剛開始練習星際的時候,最容易提高的,反而是操作能力。但到了這個階段,操作能力反而是最難提高的方面了。因為你很可能領悟出一個新的戰術,但卻很難將自己已經達到300以上的手速,再往上提高一個檔次。
Jinsir也確實也沒有辦法在這半年裡,一下子將自己的操作提高一個檔次,因為若是Jinsir有這樣的能力的話,恐怕早已經天下無敵了。
但在任何的星際對戰中,操作並不是影響戰局的最關鍵因素。星際中,也從來沒有完美無缺的戰術。任何的戰術,都一定有針對性的戰術可以破解。
Jinsir深知這一點。所以Jinsir也並不認為,就憑自己與林破天幾乎不分上下的操作,會一次又一次的被林破天用一個戰術而擊敗。自己被同一個戰術擊敗,只能說明,自己只不過是沒想出針對性的戰術而已。
要提高自己的操作能力,當然是件很困難的事情,可是要想出一個針對性的破解之法,卻並不是件很難的事情。
所以又一次看見林破天用出這樣的戰術的時候,Jinsir只感覺到非常興奮。因為Jinsir覺