,遊戲時間過得再快,也不可能一下跨越過黃巾之亂吧?那三國背景還有啥意義?
一切的一切都是未知,都是猜想,蕭影又做了個深呼吸,猛地甩了甩頭,一切等系統更新後就真相大白了,何必現在做無謂的猜測,憑白擔憂不已呢?
當然,以上的一切都是因為蕭影太在乎遊戲裡的兄弟戰友、紅顏知己了,太在乎《**》這個無限接近於現實的遊戲了……
或許,這種情況不只是蕭影一個人的想法,否則也不會系統更新時,現實還只見到寥寥數人了……
某位專家說過,當虛擬世界影響到現實的心靈,影響到現實的運作時,一切將成為……
或許到時,佛家揭語真的會成為現實:
色不異空,空不異色,色即是空,空即是色。受想行識,亦復如是……
沉浸意識海的時間總是不知不覺間過得飛快,當蕭影神識清醒時,已經夜空沉靜,星辰斑斕了。懷著複雜難言的思緒,蕭影回到了家中,習慣了眾人環繞的生活氣息,突然又回到獨自茫然的現實生活,還真有點讓人無法適應。
本來立刻上官方網站檢視下有關係統更新的問題,舉手欲動時,思緒萬千,暗歎了口氣,乾脆及早洗澡休息去了。不知道什麼時候開始,一向果斷利落的蕭影也學會了逃避問題了。不是他關注不足,而是怕看到官方在NPC處理問題上的不利訊息,他自己也不知道當剛才胡思亂想的猜測成為現實時,他會發生什麼樣的反應……
以《**》伺服器盤古的超卓能力,系統更新也不過是12小時時間。睡一覺醒來,也差不多了,再加上蕭影出去散心的數個小時,他醒來時已經可以登陸《**》了,不過複雜難言的心情下,蕭影還是決定先看下官方有關係統更新的內容,當然,那些其他評論,他是不想去關注的,毫無意義的爭論,只能混淆自己的思路。
關於系統更新內容,只有明確而清晰的數條,畢竟無限接近於現實的全球性網遊是第一次開發,肯定有很多不足之處的,從不進行更新的遊戲就無法做到更好更完美了。
一,關於NPC和玩家無法分辨的問題,一切如常,但玩家將會多出一個“察辯”技能,不過只能分辨出NPC和玩家身份,其他資料如名字,身份,屬性等等一樣得靠猜測,自己評估實力差距。
二,基於目前眾多玩家反應的玩家數量過多的問題,還有中國區以三國為背景的前提下。1、將大幅度提高歷史名將的實力,增大名將的收服難度和人海戰術難度;2、由於有NPC巨城被提前意外攻破,將提前開放現實幣與遊戲幣的兌換;3、取消可直接從NPC城市招募軍隊,軍隊將從現有NPC中進行訓練產生,同時增加NPC的重新整理頻率。
三……
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第六十九章 系統更新(二)
三,基於玩家(讀者)反應的兵種過多,兵種限制過多問題。:蕭影的玄甲虎衛無法再從NPC城市招募到,只能從蕭影基地的居民或現有軍隊中訓練產生,別的屬於蕭影的屬下主將也可以率領指揮玄甲虎衛,但如果蕭影親自率領玄甲虎衛的話,軍隊能發揮出百分百的能力,那別的主將差不多就80%,60%甚至更低。
四,增加NPC的七情六慾;促進NPC與玩家的交流,玩家可將《**》看成是另一個平行的異世界。
五,保持原有設定的現實幣與遊戲幣的兌換比率,相應縮減攻打城市獲得的錢財數量(針對蕭影從伊爾庫次克巨城獲得的錢財;也是為了引起玩家的貪婪之心;伏筆)。
六,取消軍隊的所有兵種限制和主將所能帶的某某兵種等,理論上兵種將成為一種稱號,如弓箭兵只是對兵種的稱呼,拿上長槍、大刀,同樣可以稱之為長槍兵、大刀兵;只不過反應的是稱號相應的特長。某些特殊兵種稱號將會有附加能力,理論上任何軍隊都可以訓練成任何兵種。
七;取消大部分公眾技能,只保留個性技能、特殊技能和必要技能等,如陣形之類的,可以自己訓練,相生相剋看當時主將的具體操作情況。理論上,某些普通行為大家都能做得出來,就是效果的差別而已。
八;玩家擊碎城心石碑,可選擇佔領或摧毀城池,選擇佔領可獲得有關城池的相關指令權力,並生成屬於攻擊方的新城心石碑;選擇摧毀則導致城池相關係統建築坍塌。
九,武器裝備只論品質或其他特殊效果,不加任何屬性,品質好的容易毀壞品質差的武器,當然,個人實力心法加成也很重要!……