而與此同時。城外引誘敵軍主力的“誘餌大軍”也與敵軍正式交
在黃月英指揮下,十大祖巫傳承者加上艾薩拉、法斯琪,對上了浩瑞士公爵最後一個元帥,,
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聖戰風雲第九章 戰績榜
30043989聖戰風雲第九章戰績榜
淪討一番深子辦是決定恢復系統提示。這樣會多心,“喜。也直觀點,不便之處多多見諒啊!會盡量簡略就是
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現實世界,官方,第二國戰開始第三天清晨
“快上。有人上戰績榜了!”
“有沒有搞錯,戰績榜不是說戰績超過百萬才能上嗎?沒掛回去就不錯了,現在就有人上了?”
“聽說有玩家上戰績榜了?小。
第一次國戰充滿了傳奇,使得絕大多數玩家都翹首以盼第二次,也是最後一次國戰爆發。
國戰一爆發,至少也有百分七十以上的玩家湧入了死亡大陸,但世界上總會有些另類的存在,官方上的戰績榜一有變故,頓時猶如世界風暴般席捲全球
要知道此時死亡大陸嚴峻險惡的形勢已經傳遍各國地區,更重要的是,此次死亡大陸的本土勢力都是成型的勢力,並非第一次國戰那般最後才出現的逆襲勢力。可以土勢力和玩家群體來個兌換。而且那些本土勢力都是歷史聞名或神話傳說中的牛叉存在,絕大多數玩家想的都是如何保命。然後圖謀發展,根本就沒想過一開始便能做到什麼大事,”
至於戰績的積分演算法,主要是依照所奪基地規模、所佔面積大小,還有所擊殺物件實力高低來累積。佔據村子規模基地算一百積分、城鎮一千小城一萬、中城舊萬、巨城1四萬、王城舊口萬、都城一億、神城十億,而村子規模的基地管轄範圍為1裡、城鎮十里小城百里、中城千里、巨城萬里、王城十萬裡、都城百萬裡小神城千萬裡,每一里地可獲得積分十分,佔有既獲得,失去則扣除。
六座神城分別為六大帝國首都,其餘最高為都城。
擊殺目標,則不分任何種族和陣營,一例為:一階包括平民對應1分,二階五分,三階十分,四階五十分,五階一百分,六階五百分,七階一千分,八階五千分,九階一萬分,聖階五萬分;滅度之境十萬分,識藏之境五十萬分,神通之境一百萬分,泥汪之境五百萬分,虛無之境一千萬分。真神之境一億積分,天神之境五億,主神之境十億,以此類推,只算境界,不算階位。
死亡大陸波蘭王朝梅什科一世境內,戴維利特親王屬地,,
墨西哥區印第安之主很憤怒,因為當他要參與國戰時,竟然才得知他的屬蟲和人口一樣算單位,最後無奈只能帶兩隻母蟲,戰蟲、血蟲、飛蟲、工蟲、陰蟲、隱蟲、法蟲、刺蛇、蠍蟲等共各數百道數千只,全部供七萬多蟲族精銳。這對於向來依靠衝海戰術的印第安之主,不亞於一次回到解放前,不過此次起點就比起初高出無數倍了。
也可能是蒼天垂簾,讓印第安之主一進入死亡大陸便出現在殺傷範圍和實力相對較弱的帝國文明,波蘭王朝境界,於是印第安之主便從村莊開始,,
接下去的事情就很明顯了,村莊一個個覆滅,一隻只蟲子被蘊養而出,隨後便是城鎮、小,
比起在墨西哥區。印第安之主怕惹出公憤,還是有點節制,到了死,亡大陸,就是真正的肆無忌憚了!
短短三天,波蘭王朝數千個村莊、數百個城鎮,十幾個小城池被無窮無盡的蟲海吞噬,無一例外,全部生機滅絕,很多甚至連花草樹木和礦石也被啃光。真正的雞犬不留,生靈塗炭。
而印第安之主攻陷一處小城的祠堂後,因為如今大多幾個得力屬下有玩家也棗領大片蟲海南猛的討,他便猶如上癮的毒君子般時刻關注著戰績的增長,畢竟第一次國戰時,第一個上戰績榜的豐厚獎勵,天下皆知,
“嘔,27彌、口出3、啊刀瑟”
印第安之主雙眼眨也不眨地盯著自身戰績的跳動,隨著越來越接近一百萬,印第安之主內心似乎有什麼洶湧暴戾的東西即將爆發”
“”丁!恭喜玩家孔多爾坎基戰績突破一