顯差距的話,結果不言而喻。
即便說是放開了一切,然而高守剛開始的一些操作,有著明顯的失誤,補刀的節奏,都很是紊亂,完全沒有一個職業選手該有的水準。
可以在職業圈,而是還是一支職業俱樂部的核心成員,高守很快就調整了過來。
而且,他發現,似乎,smile沒有想象中的那麼可怕。
記得smile的惡魔巫師比賽影片,他是看過的,無論對方是什麼英雄,就兩字,壓迫。
沒錯,有著不錯控制能力的惡魔巫師,本身就具備著很強的壓迫性。
這一局,好像,惡魔巫師打的很和諧啊。
就是補刀,補刀,然後再補刀,甚至連穿刺耗血的舉動都沒有,只有地精修補匠走位太靠前的時候,才會送上一個穿刺,好像只是在警告,不允許他越界。
這種打法,高守有點奇怪。
惡魔巫師不像是在solo倒像是一個carry打錢發育,這種奇怪的節奏,讓高守甚至懷疑,對面,到底是不是smile。
古怪的行為,讓地精修補匠不敢大意。
於是,中路的solo,就極其無聊了。
兩個原本有著擊殺對手能力的英雄,只是拼補刀,實在是沒什麼好看的。
兩邊的優勢路,都是三人路,按理說,原本該沒什麼好看的地方,但撼地神牛的表現,還是可圈可點的。
雪蓮戰隊是強,但拋下包袱的傳奇俱樂部,也並不會畏懼。
尤其是在己方的優勢路,換個別的英雄就算了,風行者、月之女祭司,這種逃生能力強的英雄,憑藉劇毒術士和潮汐獵人兩個僅有減速控制的英雄,真不一定搞的定。
然而,這一次,對面是個撼地神牛啊。
撼地神牛,眾所周知,腿短皮脆,控制能力極其出色,可以說,三個主動技能,全都有著控制效果,就是這樣一個英雄,傳奇俱樂部再沒有一點想法,就是腦殘了。
擊殺撼地神牛,說來也簡單,就是壓線。
尚超必然是不敢過來壓制兵線的,兵線,是在近衛方的操作之下的,想要往上壓,那也容易的很,a地板就可以了,一路a過去,兵線就衝到天災方的塔下了。
單人越塔,相當危險,可是近衛方擁有著三名英雄,只要減速技能給上,就可能強殺掉這個腿短的撼地神牛。
可惜的是,傳奇俱樂部始終沒有得到這樣的機會,蹲在塔後的撼地神牛,並不是無所事事的,一旦看見近衛方三名英雄往上壓,就用各種刁鑽角度的溝壑卡位。
即便是無法完全封住道路,也可以在一定程度上限制住近衛�