添上去的那一筆,總會有破綻留下來;高明的鑑定師能夠發現新增在名畫上的那一筆,強大的武者利用各種輔助才藝,武功等等,也能成為那個高明的鑑定師。
呯……含有境效的真力彈擊中高空中的某點,真力彈到達攻擊距離極限後會自行爆炸,而不是消失無蹤,一旦被攻擊者距離僅是800米而不是1800米,真力彈會繼續直線攻擊直到極限,所以,會形成流彈傷及無辜。
一陣勁風從高空疾束俯衝而下,苗人風知道敵人是故意露出破綻讓自己攻擊,從而讓自己的位置也暴露出來;不過,速度再快,敵人也是在1800米的高空,就算他的閃移(輕功)達到1000米,丫也需要兩秒的時間。
這世間就沒有閃移超過200米的高手存在,苗人風的閃移在晉階巔峰地仙后達到130米,敵人至少需要10秒才能夠俯衝到達他的位置,他有足夠的時間進行挪移。
但需要注意的是閃移是輕功速度加成,而輕功必須是腳踏實力的高速奔跑,也就是象“風火輪”一樣在一秒內奔跑,從而閃移到130米外的位置。
閃移對地面情況有極高的要求,地面上若是凹凸不平,閃移途中就有可能出現腳“扭”了一下的情況,或許不會受傷,但卻會影響到動作。
因此,在山野、樹林等等並不開闊的地方,沒有誰敢極限閃移,但若是配合身法,就可以進行凌空騰躍,也被稱為騰移/橫移。
身法可以無視地面並不高的障礙物,從而配合閃移進行規避,但雙腿一旦離地就失去了輕功速度加成,從而改變為“騰躍值與橫跨值”。
所有的這些普移、普騰、普躍之類的屬性,都與玩家的感應範圍掛勾,苗人風的感應範圍是80米/波形,他的普移就達到80/秒,8米/騰高,8米/橫跨,80米/潛水抗壓,8米/抗摔,4分鐘/閉氣等等屬性值。
至於抗毒、抗火、抗風等等屬性則全跟“罡煞星”三氣息息相關,在這方面,苗人風的抗性是非常高滴。
當妖體者俯衝至苗人風原來所立之處後,地皮被硬生生割走一層,整個地面平整而光滑,把閃身而出的苗人風看有些頭皮發麻,妖體者的武功與攻擊力相當彪悍啊!
狂風從四面八方朝一個點集中,呯呯呯,真力彈如雨點般擊中旋風,但全部被彈開,風散後,一個青面獠牙的傢伙出現。他穿著鑲金絲的黑色長袍,一雙如燈泡大的眼睛陰冷的望著苗人風所在之處,那裡是一片陰影,他也只是盯著,卻無法看透陰影,也自然感應到不苗人風。
然後,“我聽見,海浪的聲音,就在荒山野嶺間”;這就很坑爹了,明明是妖體,為什麼會變成波濤?不是海風的嗎?
苗人風也使用過“罡天煞海煞山”等等境象,但都屬於“擬化”,看著象其實並不是;但這個妖體者的海浪卻是真實的,它就是“水”,這就非常厲害啦!我的妖。
由於首次接觸到如此高層次的攻擊方式,苗人風不敢硬扛,陰影如潮水般退縮回體內,日與月的境象交替在周身,護著苗人風將距離重新拉開;他有蛟龍真力槍,遠端攻擊不是問題,奔移間,瞄都沒瞄就往後開了幾槍,真力彈擊中海浪後連個浪花都沒有,直接被消耗掉。
苗人風反而淡定下來,能夠消耗掉,說明海浪也是能量之一,屬於可以抵抗的,但在獬豸真目與貔貅百解的照射下,苗人風看到的仍然是“水”;苗人風目前所知的設定中,所有的能量都是“氣”為最高形態,液態能量還是首次看到。
“氣態不該是最高階的嗎?”苗人風有些納悶的想著。
轟,以妖體者為起始,洶湧澎湃的洪水奔騰咆哮,洪水淹沒之處,生機盡絕,無論是植物還是石頭,都被融化掉;但洪水並不氾濫成災,它有明確攻擊目標——苗人風,寬達五六米,高及三米的洪水,速度達到110米/秒。
前面提到,極速閃移對地形有很高的要求,在山野間不是不可能極速閃移,但極容易撞樹又或是“扭傷”;因此,苗人風雖然擁有130米/秒的閃移,在這樣的地形裡是沒辦法發揮出來的,甚至連普移80米/秒都不能全力施為,所以,他知道自己是無法躲開洪水的。
電光雷閃之間,苗人風做了一個冒險的舉動,他將自己“賞”給了“洪水”。
“境夢:帝賞。效果:可將自己任一物品、真力、罡氣、煞氣、星氣等等,賞給單一目標。距離:100米。無消耗。”
雖然在效果中沒有提到能否把“自己”賞給目標,但在這樣的時候,苗人風也只能冒險一