嘭嘭,連續承受三劍後,噴血而退。
千重素洛也是有些發懵,她沒有想到武功仍然是原來的武功,卻僅僅是改變了攻擊的方式,卻能一舉擊傷強於自己的對手,然後,這姑涼被人聯手又打得滿地亂滾;從這裡就能發現,她的滿地亂滾實際上就是搖釵步其中閃避的方式之一,類擬於“懶驢打滾”,難看是難看了一些,可能保命啊!
這次千重素洛是有意的滾到了苗人風腳步,望著苗人風一臉無奈的表情,千重素洛想笑,“高手,一對一,我是適應了,可是一對二,怎麼辦?”
千人大戰,能看的熱鬧其實只是一小部分,而且大部分都是亂打,沒有任何技巧而言,之所以指導千重素洛,就是這姑涼展現了較為精湛的戰鬥技巧,不象大部分玩家一開戰就尼瑪“刷刷刷”把招式一股放出去,都尼瑪沒鎖定,你放個毛線的招啊!
“招式的服務物件是什麼?”
千重素洛想了想了後,“殺人?”
苗人風磨擦著下巴想說“我有一句麻賣批不知當講不當講”,當然,他沒有說出來,翻了個白眼,“戰鬥的目地是殺人,但招式的服務物件是惑敵,而惑敵的目標是讓敵人露出破綻,敵人露出破綻後做什麼?”
“鎖定”,千重素洛輕聲喊道,然後若有所思的說,“招式的服務物件就是在鎖定。”
苗人風沒有所孺子可教的廢話,臨場教導只能是簡單的說一說,能領悟多少還是要看本人的,其實“招式”的服務物件首先是“感應”,招式只是感應的手段,招式打出去時,感應就要跟過去,否則,敵人就算露出破綻,你丫也不知道啊!
但這種技巧是極為高明的,很多玩家都沒有掌握到,苗人風也是經過幾年的摸索後,才總結出自己的經驗;
當然,他的經驗其實只適用自己,鬼叫他的經歷是開掛滴。早期戰鬥不是他秒別人,就是別人秒他,幾乎就沒有勢均力敵的戰鬥,到了現場,才遇上很多勢均力敵的對手。
千重素洛“長嘯”一聲再次衝入戰場,她的對手也是成勢二竅先天,千重素洛在單挑的情況下佔盡優勢,其詭異的攻擊角度,令對手最終不得不求援;於是,千重素洛的對手變成了兩個成勢開竅先天,千重素洛最終還是“滾”回了苗人風身邊。
“打不過啊!高手。”
“當然打不過,如果一個成勢開竅先天能打得過兩個開竅先天,那先天的難死豈不是徒有其名”,苗人風沒好氣說道。
千重素洛提著劍爬了起來,學著苗人風的樣子蹲在一邊,她知道再上去打估計也是贏不了那兩個先天高手聯擊的,就算聽了高手的話,沒有長時間的演練(閉關),也是無法形成有效戰鬥的,所以,這種事情還是要慢慢來的。
欲速則不達的情況下,倒不如聽一聽高手更多的見解,能夠遇到願意指導的玩家簡單就是一場奇遇啊!現今的玩家不是忙的神龍見首不見尾,就是一場講解要收多少的錢,象這種免費還耐心肯指導的,不是奇遇是什麼?
苗人風一邊看熱鬧,一邊將“感應與鎖定”的理論大概的講了一番,“感應不是說氣外放就行的,感應是意竅、氣藏、丹竅的三者外感與應用,感應是有智慧的;這種智慧就是意、氣、丹三竅對外界反應,再反饋回你,由你做出判斷與決定。”
千重素洛眼中綻放光彩,她聽是聽懂了,卻也清楚,想要讓感應擁有智慧,就需要對“氣”的操作達到精確的“點”,而她現在的感應只能說是“面”;但這個“面”也是粗糙不合格的,按高手說的,“面、線、點”是迴圈的操作。
先做到面的大略感應,再做到線的大略感應,然後是點的精確,然後,再透過點的精確,去進行線的精確感應,最終形成“全面”精確感應;全面精確感應,就是指在自己感應範圍內,能夠知道敵人的位置,移動,並有效判斷敵人的下一步,然後制敵於先機。
“也就是說,面實際是由線與點的精確形成的”,千重素洛問道。
苗人風點了點頭,然後“哎喲”一聲,他是可惜那個被人偷襲掛的先天高手,這傢伙的戰鬥技藝甩千重素洛好幾街。可惜也是敵人重注關注物件,敵人在混戰的人群中埋下了很多暗手,等到合適的機會,拼著幾條人命,拖住了此人的攻勢,然後合力將其幹掉。
“他叫千延渭,我族中的第一高手。”
國宗的門檻越來越高,幾乎已經讓後面進來的玩家絕望,833年後成為國宗內門的玩家僅10萬餘人,讓所有玩家瞠目結舌,也讓新玩家們知道,國宗差不多已經是關