一拐的跑來,看丫狼狽的模樣,就知道這一路估計又死了好幾回;三十歲的漢子有淚不輕彈,那是還沒有傷心處,談虎表示現在就是自己最傷心的時候,高壯的漢子淚水撲撲往下掉,看得苗人風於心不忍,賞了他一刀。
壽縣東郊的復活村莊,談虎破口大罵,見過無恥的,見過變態的,見過牛逼的,但沒見過無恥變態牛逼等等聚於一體的啊!談虎覺得自己應該是碰到遊戲裡的知名人物,趕緊下線查了查,他在論壇上輸入“奇特的兵器,三足鼎巾帶,燕尾風衣”,得出答案:苗人風。
“苗人風是誰?”談虎有些納悶,他是南疆土著玩家,只知道南疆的著名人物,對於玄地的著名人物就不是很關注。主要是玄地的江湖人物很少入南疆,南疆江湖人物也基本不踏足玄地,談虎趕緊搜了搜苗人風,然後就嚇尿了。
“喂?”
“哥,出事了。”
“什麼事?”
“我把苗人風給毒了,哦,老大,你知道苗……”,話沒說完,就聽到老大的咆哮聲,談虎趕緊把電話拿遠一些,差點被老大的吼聲吼得腦震盪了。
談虎跟苗人風交談時的內容也是有些真的,就是現實聽配方放在虛擬中試驗,這確實能夠節省很多的成本;當然,要實現也是蠻困難的,那就是必須知道現實中材料與虛擬中材料的配比率,就拿化肥來說,現實中的化肥成份容易搞容,但如何轉換到虛擬中,就要靠無數次的試驗啦!
全民皆網遊是不可能的事情,沉迷於虛擬同樣也是不可取的,生命在於運動也是很有道理的;當然,也不能否定虛擬技術帶來開拓性的變革,而現實中某些商業行為轉移到虛擬中,就增加了遊戲的趣味性。
比如說某珠寶展覽,款式、含金量等等都與現實一毛一樣,但在現實中擔心被搶,那就搬到遊戲裡;雖說遊戲裡也會被搶,而且搶得比現實更兇,但被搶走的無非就是虛擬物品,造成的經濟損失是微乎其微的。
而玩家們心裡早就存了搶這些珠寶展覽的心思,現實中也就想一想,遊戲裡自然是大搶特搶,這就是好玩的地方。同時,這些展覽什麼的,也帶動�