、欲蓋彌彰、猶抱琵琶半遮面的真相,更能夠吸引大家的注意。
吸引了注意,自然就有人氣,就有聲望。就有知名度,在這前面,什麼真相。什麼謊言,有什麼重要?
===========
就在陳扣佈置下沒頭沒尾讓人生疑的澄清策略的時候,霸惡主基的包圍圈也終於完成了,足足三千號人,圍著眾香國的戰車叢集,裡三圈外三圈……呃,裡兩圈。外兩圈吧,包圍的如同銅牆鐵壁一般。
為什麼是裡兩圈,外兩圈?
仔細算算吧。戰車一輛四米寬,六米長,十二輛戰車整整齊齊的走成了四面出頭的“田”字,加上週圍的三四百玩家。大約是半徑二十米的一個圓陣。
圓陣之外一百米。是火炮與機關槍覆蓋的區域,一百米之外還有二十米,算是火炮的濺射區域。
這樣半徑一百四十米,直徑兩百八十米的一個環形包圍圈,周長就是將近九百米。
九百米,三千人看起來很多,平均分佈了,有個裡兩層外兩層就不錯了。
不過。乍看起來稀疏,當一排又一排。一隊又一隊的玩家,接受了上頭的命令,從四面八方,同時勒馬出發,緩緩向中心處的眾香國戰陣衝鋒的時候,就沒有那麼單薄了。
越往中間,周長越小,三千人的隊形,便越需要厚實的陣型才能跑開,學過小學數學的就應該知道。
當然了,這都不是重點,重點是,湊齊了人馬,霸惡的總攻開始了!
三千人一起出發,塵土飛揚,響聲震天,萬馬奔騰,那種氣勢,連論壇裡面看直播的都震精了,連呼拍電影都見不到如此大場面。
那些親身經歷的,就在戰場上的玩家,就更不用說了。
感覺到大地的震顫,眾香國的防禦者們面色如土,心生膽怯……就憑十二輛戰車,擋得住如此規模的衝鋒嗎?
反觀對面霸惡的人,一個個士氣如虹,意氣風發,什麼叫做兵強馬壯?什麼叫做什麼叫做人多力量大?什麼叫做龍起卷馬長嘶劍氣如霜?眼前這就是了!
最前排的霸惡玩家勒馬啟動,此時已經前進超過二十米,進了眾香國攻城武器的射擊範圍了。
“噠噠噠……”眾香國最前方的八輛運兵車上的機關槍終於開始發作了,槍聲四起,子彈如瓢潑雨下。
不過……讓我們再換一種角度審視一下。
現在眾香國是被從四面八方包圍了,所以假如把周圍三百六十度按照平面直角座標系分成四個象限的話,那麼每個象限的90°範圍內,剛好能分到三輛戰車。
兩輛運兵車,一輛坦克,運兵車頂在前頭,坦克殿後,這就是眾香國簡單直白的車陣。
兩輛運兵車的機關槍先開火,然後是坦克的機關槍與火炮,三挺槍,一挺炮,看起來似乎是不少了,xm806重機槍和d…10t滑膛炮的威力也的確不俗,可防守90°這麼大的區域,似乎還是力有未逮啊。
畢竟這是遊戲不是在現實啊。
現實中,以二者的火力,任何一個活人撞上無論是子彈還是彈片,十有**瞬間殞命!
可是在遊戲,假如是機槍的話,一下是打不死人的,必須三下四下,假如對方血長甲厚開了技能的話,甚至要五下六下……
這個效率,一下子就不一樣了啊!
假如是火炮的話,那除了中心落點的幾米範圍,其他人基本都能活著。
這又是遊戲和現實的另一個區別了,只要活著,就有戰鬥力,而不會像現實中一樣,身上劃個小傷口就仆街不能動了。
不單如此,傷員損失的血量還可以被加回來,加到滿血滿狀態呢,這就是遊戲與現實的第三個不一樣了。
這麼些因素加起來,看起來火力很猛的戰車防線,其實也就是那麼回事吧。
的確子彈如瓢潑雨下,傷害絡繹不絕,時不時的能看到有玩家殞命的白光升騰,可是真正現實裡面,機關槍橫掃,好像割麥子一樣收割敵人性命的情形,是絕對不會看到的。
唯一還算靠譜的,也就是滑膛炮爆炸的那一下了。
可是,90°範圍內,只有一臺炮,三秒能開一炮,在敵人如潮水般的衝鋒抵達之前,一共又能開上幾炮。殺死幾個……說破大天來,幾十個敵人呢?
要知道,敵人可是四位數的啊!
奔跑著。馳騁著,霸惡的大軍就這樣一路向前。
玩家們環看著四周,一起衝鋒的兄弟姐妹十有**都還在馬上,並