不過好在羅德當初設定的時候也不傻;眾神遊戲空間的勢力範圍一直是在沒有黑暗聯盟魔神大神殿所在的前線生命位面發展;而是選擇了那些處於前線戰場的邊緣生命位面發展;因此和諸神同盟那邊一樣沒有引起諸神同盟高層和神明的注意。
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如果說黑暗聯盟同諸神同盟前線的那些生命位面中;眾神遊戲空間的行動還算是謹慎並且很收斂的話;那麼在一些黑暗聯盟“釘子”攜帶返回黑暗聯盟勢力深處的生命位面上;眾神遊戲空間的相關行動力度甚至超過了諸神同盟那邊的程度。
應該說;黑暗聯盟對於生命位面和下屬的管理相當的粗糙。除了那些有位面之主或者是魔神家族統治的生命位面還算有一定秩序存在外;其他的生命位面尤其是那種新近征服的生命位面;真正貫徹了“弱肉強食”和“強者為尊”這兩條規則。
經過了位面之核血祭魔化整個位面和生命種族後;整個生命位面中的智慧生命本來就十去三四甚至是隻剩餘兩、三成;而本來生命位面中的秩序也全部被打亂從來。
在成為整個生命位面新主人的魔族和魔化種族強者治下;整個生命位面的新秩序開始重新建立。在魔族的“強者為尊”和“弱肉強食”理念下;擁有力量並且願意對魔族和魔神宣告服從(起碼名義上服從)的原居民迅速上臺。只要是擁有力量;哪怕是本來卑微的魔化地精、魔化豺狼人、魔化蜥蜴人、魔化巨魔都會成為一地領主甚至城主。
同樣;魔幻人類、魔化精靈、魔化巨龍等智慧或者實力強悍的種族也同樣有著這種機會;以赤果果力量為尊上臺的法則直接公開化——諸神同盟那邊雖然也是強者為尊的法則;但是明面上至少會顧忌一下顏面;或者挑選那些更加適合管理的人才來做事情。
在這種力量為尊的挑選機制下;應該說黑暗聯盟中各個生命位面中的領主、城主什麼的戰鬥力絕對是槓槓的;但是管理城市和領地畢竟不是靠拳頭就行了。而混亂的環境之中;對於魔導科技之類的研發和推廣完全就是個坑了。
結果就是黑暗聯盟之中;關於個人的單兵戰鬥力都是相當的出色;但是各種批次化的附魔裝備如魔導戰艦的話;無論是生產還是研發方面都遠不如諸神同盟。
不過對於眾神遊戲空間而言;黑暗聯盟下屬的眾多以拳頭為通行證的生命位面可謂是再適合不過的溫床。僅僅是半個月的時間中;就有數個生命位面高達億數的契約者成為了眾神遊戲空間契約者的一員;為眾神遊戲空間給予的甜頭而玩命的去進行戰鬥。
尤其是眾神遊戲空間除了初期少量的訓練用挑戰世界外;其他的都是那種真實世界的殺戮。而即便是標明瞭死亡率極高的解釋;但是感受到自己力量不斷增長的那些黑暗聯盟各族契約者們對此壓根不在乎這種“小”事情。
畢竟對於一個連弱小者每天的食物都得玩命去獲得的黑暗聯盟下屬生命位面而言;死亡什麼的對於其中的智慧生命而言完全就是家常便飯了。甚至在這些魔化契約者中;不乏有靠著其他智慧種族屍體渡過異常難熬的飢餓的情況。因此;所謂的真實挑戰在他們眼中無非就是正常的事情而已;更不要說真實世界挑戰中還有相當不錯的獎勵了。
什麼?死亡的威脅?開什麼玩笑;不強大起來的話什麼時候都能夠會死掉……
於是;這些不畏懼死亡並且勇於執行真實挑戰世界任務的黑暗聯盟契約者“幫助”下;眾神遊戲空間的靈魂能量資源收集效率和速度可謂是異常快速的增長。而對於這些大多處於底層的黑暗聯盟契約者情況;黑暗聯盟那幾個生命位面的高層壓根就沒有注意到。畢竟對半神、傳奇君王一級別的強者來說;變得更加強大才是他們的心願;而下面那些普通種族為了生存的廝殺或者戰鬥的情況;對他們而言壓根就不放在自己眼中——例如人類一樣;很少有成年人會對螞蟻們的廝殺感興趣的。
至於下面那些更加靠近契約者的底層?嗯;到不是沒有人發現情況不對勁。
不過問題在於;這些各個智慧種族中的成員絕大多數對此壓根沒有反應。而極少數天賦敏感絕得哪裡不太對頭的下層成員沒有任何證據;更不知道該如何向上面彙報。
開什麼玩笑;下面那些普通種族為了口糧或者其他事情戰鬥?這不是常有的事情嗎?這種小事情都拿上來彙報給領主城主閣下?你腦子全變成肌肉了吧……
在這種黑暗聯盟高層和強者忽視的情況下;眾神遊戲空間的影子飛速在黑暗聯盟當中擴大;大量的靈魂能量、精神能量、黑暗聯盟