個生存環境差了點(據說三步一兇險;各種詭異的食人植物和怪物到處都是);精神壓力大了點(無限制生存;不存在結盟可能;哪怕合作的契約者背後捅一刀都沒有任何懲罰);但是也不是沒有特殊好處的!
例如;在血色煉獄中;只要殺死怪物契約者和場景中怪物的話;獲得精神能量甚至靈魂能量強化比例極高;那些怪物契約者的成長速度比之刷挑戰世界可是要快的多。
按照統計的話;那些怪物契約者和後來的魔獸契約者只要在這種高強度和高危險的血色煉獄中呆上一個月以上並且平均每天殺死一個同等級對手(包括但是不限於血色煉獄中的怪物;契約者也行)的話;戰鬥意志和技巧就會有飛速性的提高——實在在戰鬥方面不行的怪物契約者如小地精;逃命技巧和捱打保命技巧也會出現一個質的提升!
其次;眾神遊戲空間除了那些安全性比較高的強化想法用“神賜”的名義給予那些人類契約者和獸人契約者之外;其他各種稀奇古怪的高危險高收益強化都直接在血色深淵中隨機挑選合適物件進行著各種實驗。
如果運氣足夠好(成功機率具統計大概十分之一還不到)的話;一個怪物契約者可以在短暫時間內就變得擁有赤銅、白銀甚至是黃金級別的戰力;並且各種測試開發出的詭異能力有強有弱;但是比起之前那種弱雞的情況那可是要強得多了。
——至於那些失敗者?額;不會浪費怪物契約者和魔獸契約者精神能量和靈魂能量的;無論是投入到血色煉獄中還是收集起來作為儲備;都是完美利用的!
什麼?你說獲得力量後的變異怪物、變異魔獸為何會向著人類或者獸人挑戰?嗯;這個雖然是眾神遊戲空間安排了一下推手;但是出於測試變異怪物和變異魔獸的相關戰力、收集靈魂和打破舊秩序等一系列的相關想法下;站在自身利益立場上的羅德還是預設了眾神遊戲空間這種做法;無視了那些無辜被收割的人類、獸人——反正他也不認識那些人;並且這個世界中每天都有被怪物、魔獸殺死的人;不差那麼一些倒黴蛋了!
不過至少在蘭特行省和法羅行省幾塊地盤上面;相關變異怪物和變異魔獸的情況還不算多見就是了;比起已經焦頭爛額的伊蘭特行省、迪蘭行省和各國要強的多!
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眾神遊戲空間;指揮空間。
在如同地球上蘇州園林一樣環境的指揮空間中;羅德正在一處湖泊邊緣的亭子當中坐著;一邊悠閒的飲茶一邊看著自己面前的眾多光屏情況。
眾多的光屏中;有著血色峽谷中已經被空間招收的那些強者情況、塔蘭王國國王商議的情況、塔蘭王國迪蘭行省正在肆虐的食人魔部落情況、位於獸人荒野上幾個關注力度最高的獸人契約者情況、北冰王國寒冰之神相關情況、西北自治同盟矮人信奉鍛造之神獻祭礦石的情況、人類商人契約者獻祭糧食和其他物資的情況、其他各國契約者的相關情況、眾神遊戲空間內契約者的相關情況。。。等等眾多的影象都在其中!
用一個誇張一點的形容;在指揮空間中的羅德就如同地球上高高在上的那些神明一樣;注視著那些已經進入了眾神遊戲空間管轄的契約者和相關控制的範圍變化!
在眾神遊戲空間的關注下;任何異常動靜都會被統計、篩選;然後那些真正重要需要羅德親自處理的事情才會送到羅德的面前;由羅德預覽後再來進行最終的決定。
比起兩個多月之前;現在的羅德看上去給人一種特別的感覺;好像什麼都沒有放在心上但是卻掌控一切的感覺。。。
“看來情況很不錯的樣子。。。”看著自己面前光屏中各種情況;轉頭看了一下正在第二層獸人營地中的兩隻貓咪小情況後;一臉悠閒的羅德將手中的茶杯放下感嘆著。
(注1:羅德從相關強者記憶中獲得的所在大陸名字。)
第十一章飛躍的眾神遊戲空間
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短短兩個多月,眾神遊戲空間的情況確實發生了天翻地覆的改變!
在兩個多月之前;在血色峽谷招收了一批契約者的眾神遊戲空間總計也只有不到一百萬人的數量;現在扣除了那些因為各種原因(沒背景高調過頭被盯上、因為現實中戰鬥而死亡、試圖洩密被抹殺等等)而變成靈魂能量的契約者;現在眾神遊戲空間的契約者總數已經超過了五百萬的數量!
調整並且升級了的眾神遊戲空間收攏的契約者