一張佈陣圖騰,它記載了一個基礎xing的佈陣魔法。換句話說,只要我按照‘佈陣魔法’這張圖騰所記載的符文和咒語,那就一定可以抄寫並且封裝出一張佈陣卷軸。
這是佈置一切魔法大陣的基礎東西。
而冰刀飛舞、傷害免疫和魔力隱身,這三張則屬於魔陣圖騰!看上去,其實就跟各種各樣的魔法圖騰差不多,只是魔陣圖騰比較複雜,它是建立在佈陣卷軸的基礎之上。
換句話說,魔陣圖騰也只是記載各種魔法大陣的圖案而已,如果沒有佈陣卷軸把那圖案佈置出來,那就根本沒有任何實際的效果。
嗯嗯,魔陣圖騰就和魔法圖騰一樣,本身只是‘圖案’載體,不具備實際效果。
稍稍看了看,我倒是發現冰刀飛舞、傷害免疫和魔力隱身,這三張魔陣圖騰所記載的魔法大陣非常牛叉。
首先的冰刀飛舞,它是一張冰系的魔陣圖騰,可以佈置冰刀飛舞大陣來殺怪或者PK,50%的機率可觸發冰凍效果,讓目標被冰凍8秒時間。
而傷害免疫和魔力隱身,看上去則更像是防護型的特殊陣法。其中,傷害免疫可以讓陣內的多個目標免除一切外來傷害,持續時間整整三秒。
魔力隱身,可以讓陣內的多個目標進入隱身狀態,同樣有著整整三秒的持續時間。
我勒個去啊,如果是一般作用的魔法大陣,那麼三秒時間其實不算長。但是眼下的傷害免疫和魔力隱身不同,它們哪一個都有著非常牛叉的效果。
比如傷害免疫,我可以在面對無法抵擋的龐大攻勢之前,飛速於腳下佈置一個小型的傷害免疫陣法。這樣一來,躲進去後的三秒鐘就不會受到任何傷害。
當然,人的Yu望其實永無止盡。如果從我自己的角度出發,自然希望這傷害免疫的持續時間更長,這樣也就幾乎沒有人可以把我殺掉。
但很顯然,絕對無敵的玩家是要受到系統‘雷劈’的。它不可能允許那絕對無敵的玩家存在,否則就破壞了遊戲平衡。所以,不管是魔力隱身還是傷害免疫,它們所具備的作用雖然彪悍,但那持續時間卻非常短暫。
不過,我還是為此非常雞動。畢竟這遊戲平衡的規則又不是針對我一個人,所有傳說世界的遊戲玩家都是這樣,很公平嘛。
嘿嘿笑了笑,我很快離開議事大廳去了倉庫,轉而把那些魔法�