裝備使用要求:等級100,法師類職業。
基礎屬性:生命值1300,魔力值500,精神力90,智力45,減少受控制技能時間10%。
裝備特性1:法神的讚揚。魔力值恢復速度提升40/每秒。
裝備特性2:集中。減少技能施法時間25%。
裝備特性3:零點觸發。當生命值低於10%時,造成的魔法技能傷害提升25%。
帽子所提供的屬性也就這麼一回事。就這神級的屬性也沒表現得多強,指望的就是來三個好的特性。
而這三個特性前兩個對於陳初而言可有可無,他常用技能就天災有施法時間,25%四捨五入就減少1秒,這一秒有時候很關鍵,可大多時候都沒什麼作用,價效比不高。零點觸發在生命值10%時提升25%傷害……這好像,也是可有可無。陳初很清楚自己並不習慣去做保持血量進行輸出的事,除非,現在這種情況,他埋頭輸出就行。
總得來說好不容易出一件神級法冠,還不怎麼適合他。
蛋好疼……
“布偶,這帽子沒人要?”
“二貨說他不要這個帽子,挑了個史詩的。呵呵,其實吧就是有意留給你的。”
“你拿去賣掉,錢大家分了。”
“你不要!?”布偶非常驚訝。
陳初不是那種“裝金衣,就覺得是皇帝的人”。裝備得找適合自己的,特別是帽子這種原本提升屬性就不高的,那就更要專注於特性方面的效果了:“沒好點的法冠了?傳說也行。”
“他們的都發給你看了?”
陳初又仔細的翻找了一遍:“算了,我用。等有更合適的在換下來賣掉。”雖說不合適,但起碼好過了頭上這塊布。
“我郵給你。”
“把岩石法袍也郵給我。”
岩石法袍(衣):品級史詩。
裝備使用要求:等級90,法師類職業。
基礎屬性:生命值3700,物抗1290,魔抗500,體力100。
裝備特性1:土元素附體:減少受到傷害2%
裝備特性2:大地賜福:增加物抗200點。
這件90級史詩法袍物抗非常高,簡直就是一件鎧,在加上特性1的減傷,正好是陳初需求的。缺點就是魔抗太低了,但是,從始至終讓陳初頭疼的都是物理傷害。
接下來聯絡蒙面狸貓,他那裡有一枚戒指和鞋子被陳初看上了。
裂痕(戒指):品級史詩。
裝備使用要求:等級90。
基礎屬性:魔攻740,智力170,精神力100。魔法傷害提升5%,降低被控制時間5%。
裝備特性1:淨化:一定機率自動解除當前玩家所著受的負面bfuu。
裝備特性2:撕裂:降低目標3%魔抗。
像淨化這種靠機率的特性陳初看著就裂嘴。特性2效果有限,不過戒指提供的屬性還不錯,雖說無法和蘭傑面具之狡智相比。
“加上被動技能,裝備全換上有56%的減控效果了。”
收穫這三件裝備,陳初突然發現這階段需要換的就差6件了。項鍊、要帶、護腿、護腕兩個,一塊法師用的單手盾。法杖方面的配置是陳初非常滿意的,戰爭火焰和魔力之源。
說道很少出現的護腕,陳初記憶力從來就沒打到過像樣的,就是其他職業用都沒打到過好貨。一時間想不起是誰給他說過,護腕這件裝備要好的只能靠裁縫技能做出來。他現在身上兩個還是60級的精品。
很快,裝備郵件過來。
四人用不同的話語,向陳初表達了同一個意思“領主,剩下這些怎麼處理?”
“賣了吧,金大家分了嘛。”
“這些裝備賣掉,得有個幾百萬哦。”
“那就別急著賣。等段時間,90級的人多在賣,我覺得這些能賣上千萬金。”
“先給你?”
“自己拿著吧。我這有事,這問題就這樣。”
結束了與四人的交流,陳初對他們所表達出來的那種深意感到有些好笑。這四人都在猶豫這麼一堆裝備,就自己拿著會不會不合適?確實不是一筆小錢,當他們有過一次金幣兌換的經歷後,對於“數字”就會有更加深刻的體會。
陳初很放心,也不是因為認為世界真善美,而是陳初很現實的去理解這個問題,這四位都不傻,有這一次收穫就會明