一聲尖叫過罷,身體一個快速前衝,兩柄白骨尖錐快速在左右手當中凝結,往前一送。。shouda8。。。一個咒語念出,頓時那兩柄白骨尖錐化作了兩道白色的光影朝著前方快速飛了出去。
兩道黑色的亮光在蘇浩的視野當中亮了起來,於此同時。兩條系統示也跳了出來,醒他注意前方的危險。
“下蹲!”
按照亮光的示,蘇浩在第一時間便做出了判斷,身體猛地一沉。往前匍匐著一躍,嗖嗖兩道勁風從他的背上劃過,正是那兩柄泛著��稅諮�庠蟮墓親丁�
咻,咻——
快速躲過骨錐攻擊的蘇浩在地上猛一打滾站了起來,拿起弓箭隨手就是兩箭射出。不出意外的,兩箭都被對方的護盾給格擋了下來,不過,每格擋一次攻擊那白骨護盾就會減少一面,兩箭下來,亡靈法師周圍也就沒有任何的掩體了。
蘇浩頓時一個側移和對方拉開距離,與此同時,自己的右翼出現了一道亮光。不等去看清那朝自己飆射過來的魔法到底是什麼。蘇浩直接便一個後跳將身位讓了開來,幾乎是在他站定位置的一瞬間,一道散發著陰森氣息的黑色光球飛過了他方才站立的位置,轟地一聲,撞在了不遠處的地面之上,濺起了一片的飛灰。
“不錯。不錯……”
蘇浩對這個元素警戒的技能十分滿意,藉助於這個技能。加上自己現在有遊戲倉的幫助,在躲閃魔法攻擊的時候。自己簡直都能做到和現實當中類似的反應速度了。
雖然說虛擬遊戲當中有自己的一套躲閃屬性,不過,玩家在實際操作的時候,真實的躲閃機率是和自己在現實當中的反應速度有很大關係的。就算你在遊戲當中面板上的躲閃機率只有5%,但只要你在現實當中的反應速度足夠快,那麼你實際的躲閃機率便會遠遠高過於5%,否則的話,像狂傲影那樣的人也不會成為刺客當中的王者了。
不過,這個機率永遠都不會是100%,除非是有特殊的道具或者技能輔助。
就像蘇浩那個暗影步一樣,開啟之後躲閃機率才會達到90%,加上本身的躲閃值,就算反應速度再怎麼慢也能達到100%全躲閃,這是兩個不同的概念。
現在,藉助於元素警戒這個技能,只要對方是在距離自己35碼以外的地方朝自己發射魔法,蘇浩基本上都能躲閃開,當然也不是全部,畢竟有時候兩個魔法施放的間隔時間很短,不可能完全躲開。
“嘿嘿,沒想到自己的身體這麼快就習慣了這種高強度的躲閃,多虧了老爸買的遊戲倉啊……”
在將近30秒的時間裡,亡靈法師總共釋放了16個魔法,蘇浩總共躲掉了15個,只被一個瞬發魔法擊中過一次,血量直接減了1400點,幸好沒暴擊,要不把他的小命都要了。
法系職業的血量一般都不高,但是傷害卻高的出奇,如果不是因為蘇浩要檢驗元素警戒這個技能的作用,他也不會這麼冒險去和對方貼在35碼戰鬥了,他的攻擊距離可是42。5碼。
“好了,就到這裡吧!”
蘇浩差不多已經能夠跟上元素警戒這個技能的效果了,繼續頂著對方的超高傷害去作戰顯然是不明智的,一個混亂射擊將對方控制住,距離快速拉開,開掉一個聖光之觸的技能,幾個技能箭用掉,對方的血量已經下去了10000之多了。
蘇浩對亡靈怪的傷害有亡靈獵殺者和淨化箭矢的雙重加成,加上聖光之觸附帶的額外傷害,DPS高一些也是自然。
亡靈法師剛剛從昏迷中醒來,蘇浩直接又是一個威懾技能招呼了過去,還來不及往前走出哪怕半步,亡靈法師便再次暈倒在了地上。
又是一陣輸出!
再次醒來,蘇浩又拿出了地精火箭炮招呼了過去,連續三個控制技能用掉,亡靈法師在昏迷之中受到的傷害已經達到了24000多點,蘇浩這會兒產生了放風箏的念頭,在用掉一個震盪射擊之後,牽著無形的繩子沒用多久便將這個亡靈法師給擊殺了。
“殺低於我等級20級以內的亡靈怪。幾乎沒有什麼懸念!”
看著對方掛掉散在地上的一堆骨頭架子,蘇浩咧嘴笑了笑。
這個頭領怪的掉落還算不錯,給蘇浩爆出來了一件法系35級可用的黃金級法杖。還有一件35級可以用的布甲鞋子。
將兩件裝備丟到了揹包裡面,蘇浩繼續自己的搜尋去了,只剩下一小塊區域沒有搜尋了,蘇浩希望能在這最後一塊區域裡面找到那個聖光教廷的前任審判長摩爾坎。