戰有索瑞森的戰斧,雖然技能和使用上仍然不是很完善,但隨著我的練習,成長起來是肯定的,到時候,恐怕我的近戰能力,就算是狂戰士都不一定能跟我硬拼。而我更有著強力的野獸之王們,在獸語者的天賦加成之下,野獸之王們能夠為我提供極大的生存能力……那麼,如果我再把自己的遠端攻擊能力提升上去的話,我就絕對能夠在遊戲裡橫著走了。”…;
第二十四章要塞:霍芬海姆!
第二天伺服器一開放,所有的公會便將自己的會員集結了起來,朝自己公會設定好的第一處要塞進發了。
奇蹟大陸是一片非常大的大陸,在大陸之上除了系統設定的城鎮,也有著大量的要塞。
這些要塞有一些被npc駐守,成為一些要地的據點。也有一些被怪物佔領,這些被怪物佔領的要塞,被玩家幹掉之後,要塞的所有權就歸玩家所有了。
想要清理掉要塞當中的怪物並不是容易的事情,根據要塞的等級不同,要塞之中怪物等級和能力也是不同的。
按照奇蹟的設定,要塞總共分為五個等級,最低階的是一級要塞,最高階的是五級要塞。
一級要塞的戰略位置和地理位置最差,駐守的怪物也是最弱的;五級要塞的戰略位置和地理位置最好,同時,駐守的怪物也是最強的。
按照《奇蹟》的官方公告,一個一級的要塞,在佔領後的第1個星期,如果這個公會按照3級稅務標準進行徵稅,最少也能獲得700個金幣的收入,這還不包括從進駐到要塞當中商人身上獲取的利潤。
不過,在第一個星期往往是不會有商人進駐的,商人是否會進駐到要塞之中,還是要取決於要塞的穩定性。
畢竟,要塞被佔領的第一個星期是保護期,其他的公會是不能進行攻打的。在保護期過了之後,玩家之間便可以對要塞進行攻佔了,能拿下1級要塞的公會,也要有實力防禦住其他公會的攻擊才行。
否則的話,要塞一旦被攻陷,裡面的所有產權就歸對方所有了。
所以,商人是否會入駐某一座要塞,要看這座要塞所屬公會的綜合實力,那些小型的公會,基本上是不會有商人去關注的。
這也意味著。征伐系統對於小型的公會來說意義不大,畢竟,他們能攻佔下要塞。但卻守不住。
這樣一來,征伐系統就成了大型公會的舞臺。
大型公會大多都是有財團支援的,虛擬遊戲產業的發展,已經成為了一些財團重要的盈利組成部分。在斯托瑞姆地區。輝煌天堂、逆流的背後都是聯邦出名的財團,阿爾法公會是阿爾法財團的下屬產業,阿爾法財團有很多一部分的資產都是虛擬產業。
征伐系統開放之後,公會一旦將佔領的要塞防禦穩固起來,就能夠實現虛擬貨幣的盈利了。利用這些虛擬貨幣的盈利,財團可以在虛擬貨幣交易市場上進行一番投資和套現,將這些金幣轉化為現實當中的資產。
財團投資虛擬遊戲,一般來說有轉播副本競速、競技場比賽以及投資公會三種手段,現在副本競速和競技場比賽兩塊蛋糕已經被瓜分的差不多了,唯一剩下的公會投資,所有的財團都是不會輕言放棄的。
三天前虛擬貨幣市場上的打壓,正是為了接下來的巨量投資做準備。
作為斯托瑞姆引人矚目的公會。覆天。也收到了多個財團的報價,不過,蘇浩、梁濤、陳巖和丁雲幾人在詳細的討論後,暫時打算不接受任何財團的報價,畢竟,一旦被財團收購。以後的行動就要聽從財團的吩咐了。
這並不是他們原先成立財團的目的。
他們的確是想要靠公會賺錢,但就現在而言。即便是沒有財團的支援,在鮮血競技場和榮耀藥劑店的綜合盈利之下。他們的發展也並不會比其他的公會落後太多。
蘇浩在斯托瑞姆擁有的大量地產,在虛擬貨幣兌換開啟之後,這些地產的增值已經凸顯了出來,雖然虛擬貨幣兌換僅僅之開放了一天,但已經有大量的虛擬貨幣流入到市場當中了,虛擬貨幣的大量流入,使得地產也跟著水漲船高,僅僅三天,斯托瑞姆的地皮便上漲了13%之多。
蘇浩未雨綢繆,在給瓶子建立了榮耀藥劑店之後,給公會所有的副職也都開立了專門的店鋪,這些店鋪的營業額和榮耀藥劑店比起來雖然差一些,但基本也都處在微盈利的狀態,三天前蘇浩派人去開採礦石和草藥,現在都已經運到斯托瑞姆來了,這些材料將會很快轉化為金幣,同時,也會為覆天在征伐系統當中提供極大的助力。
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